Главная    Med Top 50    Реклама  

  MedLinks.ru - Вся медицина в Интернет

Логин    Пароль   
Поиск   
  
     
 

Основные разделы
· Разделы медицины
· Библиотека
· Книги и руководства
· Словари
· Рефераты
· Доски объявлений
· Психологические тесты
· Мнение МедРунета
· Биржа труда
· Почтовые рассылки
· Популярное · Медицинские сайты
· Зарубежная медицина
· Реестр специалистов
· Медучреждения · Тендеры
· Исследования
· Новости медицины
· Новости сервера
· Пресс-релизы
· Медицинские события · Быстрый поиск
· Расширенный поиск
· Вопросы доктору
· Гостевая книга
· Чат
· Рекламные услуги
· Публикации
· Экспорт информации
· Для медицинских сайтов

Рекламa
 

Статистика



 Медицинская библиотека / Раздел "Книги и руководства"

 Определения

Медицинская библиотека / Раздел "Книги и руководства" / Сознание, материя и реальность / Определения
Закладки Оставить комментарий получить код Версия для печати Отправить ссылку другу Оценить материал
Коды ссылок на публикацию

Постоянная ссылка:


BB код для форумов:


HTML код:

Данная информация предназначена для специалистов в области здравоохранения и фармацевтики. Пациенты не должны использовать эту информацию в качестве медицинских советов или рекомендаций.

Cлов в этом тексте - 18500; прочтений - 7189
Размер шрифта: 12px | 16px | 20px

Определения

Многие определения, приведенные в научной и специальной литературе, очень противоречивы, поэтому есть необходимость пересмотра многих из них. Принципы формулирования определений, приведенных в данной книге, заключались в упрощении требований к определениям, предъявляемых к рассматриваемым явлениям. Основной темой данной книги является сознание – важнейший атрибут психики человека, являющийся наиболее развитой и характерной чертой именно человека. Естественно, что сознание человека, как и все остальные атрибуты его психики, за время эволюции приобрело многие свойства, невозможные у более простых систем. Поэтому есть насущная необходимость выделить только те характерные свойства и качества, без которых сами понятия уже теряют смысл. Тогда у явлений останутся только самые фундаментальные свойства, которые можно будет «поискать» у более простых систем. Только таким образом можно будет проследить эволюцию сознания от простых систем до человека.

Основой такого пересмотра является общая теория систем (ОТС [8, 9]). Согласно этой теории существует иерархия систем, в которой одна система является главной, собственно системой, а все остальные системы являются ее подсистемами. Наша Вселенная является главной Системой, в которой абсолютно все ее объекты являются ее подсистемами.

У любой системы и у каждой из ее подсистем есть определенная главная цель, заданная ей извне и к достижению которой она стремится. Достижение цели может быть осуществлено только за счет цепочки вполне определенных действий ее элементов исполнения. Следовательно, для этих определенных действий должны быть определенные элементы исполнения, суммарным результатом действий которых должна быть определенная извне заданная цель.

Достигнет она эту цель или нет, это зависит от трех составляющих: ресурсов самой системы, ситуации окружающей реальности и правильности выбора ее решений для производства действий в условиях данной ситуации. Но в любом случае эти определенные действия должны совершаться не произвольно и случайно, а в определенном порядке, в рамках определенных законов, которые ограничивают выполнение действий этих систем. Этот порядок также не случаен и чтобы соблюдать этот порядок, прежде, чем начать выполнение действий, система должна принять определенное решение об этом порядке выполнения определенных действий. Выбор или принятие решения осуществляет блок управления систем (БУС) и от его сложности зависит правильность выбора решений, от которой зависит вероятность достижения заданной цели. Это касается не только такой сложной системы как человек, но и абсолютно любой другой системы, будь то атом, камень или растение.

Следовательно, для достижения определенной извне заданной цели система, во-первых, прежде всего должна совершить процесс принятия решения о своих действиях и только потом, во-вторых, совершить процесс реализации этого решения – совершить действие. Мы будем рассматривать только процесс принятия решения о действиях системы, потому что сознание является атрибутом именно этого процесса, возникшем на определенном этапе его эволюции.

Сознание является одним из приобретений БУС на пути их эволюции и способствует выбору более точного и правильного решения. Чем выше сознание, тем более точное и эффективное решение может принято.

1) Система – совокупность элементов (объектов, подсистем, систем, системных функциональных единиц и т.д., рис.1), взаимодействующих для достижения общей и заданной извне цели.

Система – это группа взаимодействующих элементов. Э – элемент

Рис. 1. Система – это группа взаимодействующих элементов. Э – элемент.

Абсолютно у каждой системы есть цель (первая аксиома ОТС) [8, 9]. Отсюда, цель является системообразующим фактором.

Подсистема – это система в иерархии систем

Рис. 2. Подсистема – это система в иерархии систем.

Элементами системы являются системные функциональные единицы (СФЕ) и системы более низкого порядка на ступенях иерархии – подсистемы.

Подсистема – это система на определенном уровне иерархии (рис. 2). Поэтому понятия «иерархия систем» и «иерархия подсистем» являются тождественными и их использование определяется только соображениями удобства изложения и для подчеркивания их места в иерархии систем. Во Вселенной есть только одна система – это сама Вселенная. Все остальное – это ее подсистемы.

Иерархия систем – структура с вертикальной формой управления (контроля) элементами, входящими в неё.

Фактически это пирамида, каждым уровнем которой управляет более высокий уровень (рис. 3). Любая система – это иерархия ее собственных подсистем. Иерархия подсистем полностью определяется иерархией целей системы: для каждой подцели, чтобы ее достичь создается соответствующая подсистема.

Иерархия систем

Рис. 3. Иерархия систем.

Блок-схема системы (А) и ее образное представление (В). Отрицательные цифры внутри шариков (В) означают уровень подсистем. Сама система (уровень 0) управляет своими подсистемами -1-го уровня, а каждая из этих подсистем управляет их подсистемами -2-го уровня, и так в глубь системы. У подсистемы 1 (-1 уровень) есть три свои подсистемы (-2 уровень), а у подсистемы 2 (-1 уровень) есть две свои подсистемы (-2 уровень). Последним уровнем является уровень –Х, на котором находятся Z системных функциональных единиц (СФЕ).

Понятие «иерархия систем» позволяет понять, что представляет из себя система. Анализ систем нужно делать сверху вниз (рис. 5). Сначала рассматривается цель-задание системы (тот результат действия, который ожидается от системы в целом). Затем рассматриваются ее подсистемы и подцели-задания, соответствующие этим подсистемам. И так все ниже и ниже по ступеням иерархии.

Наша Вселенная является Системой, а все ее содержимое – ее подсистемами. В этом ее единство. Она имеет начало (Большой Взрыв) и развитие (эволюцию). Вселенная как система постоянно усложняется и в ней появляются новые элементы (новые системы) с новыми возможностями. Каждый вновь возникший объект имеет свое место и свою цель на соответствующем уровне иерархии систем нашей Вселенной. И это касается не только галактик, звезд или планет, но и биологических и общественных формаций, всего, что является содержимым Вселенной.

Сложность систем. Сложность объекта определяется числом его составляющих: если это число равно одному, то объект простой, если больше одного, то сложный. Только истинные элементарные частицы состоят из самих себя, согласно определению – они элементарные, потому что простые. Абсолютно все остальные объекты состоят более чем из одного элемента, следовательно, они все сложные. Поэтому различать системы как сложные и простые бессмысленно, все системы сложные. Более правильно различать моно- и многофункциональные системы.

Монофункциональные системы содержат однотипные СФЕ, выполняющие одинаковые функции, а многофункциональные – разнотипные СФЕ и поэтому выполняют много различных функций. Но управление каждого типа СФЕ имеет свои особенности и это равносильно тому, что для управления каждым типом СФЕ требуется определенный БУС. Отсюда, монофункциональные системы состоят из самих себя, а многофункциональные системы состоят из многих монофункциональных систем (подсистем) с общим для всех подсистем БУС. Моно- или многофункциональность систем определяется числом типов СФЕ.

Любая система выполняет определенные действия и вырабатывает определенные результаты действия. Для выполнения этих действий и выработки результатов действий у системы есть СФЕ. Если все СФЕ однотипные, они будут выполнять одинаковые действия и вырабатывать одинаковые результаты действия (монофункциональные системы). Если СФЕ разнотипные, они будут вырабатывать разные результаты действий (многофункциональные системы).

Система обмена веществ – группа элементов, взаимодействующих с целью восстановления утерянных элементов системы и ее размножения.

Является многофункциональной системой, потому что включает в себя ряд различных подсистем организма живых систем. Основой системы обмена веществ является внутриклеточный механизм генной регенерации и репликации (у растений) и его вспомогательные механизмы (митохондрии, хлоропласты и т.д.), снабжающие его материалами и энергией. ДНК – это память, в которой записана информация о том, как построить тот или иной белок. Кроме ДНК этот механизм содержит различные РНК и другие элементы, предназначенные для копирования информации с ДНК и синтеза молекул белков, «склады» с заготовками веществ (вакуоли) для синтеза молекул белков и прочие элементы, обеспечивающие ресинтез клеточных и внеклеточных структур и их деление.

В дальнейшем, когда из растений с их низким обменом веществ появились животные, требующие для своих действий много энергии, система обмена веществ стала выполнять две функции:

  • восстановление утерянных элементов системы и ее размножение и
  • обеспечение энергией действий систем (животных)
  • Дальнейшим развитием второй функции системы обмена веществ было появление и развитие системы обмена метаболических газов, основными элементами которой были легкие, два желудочка сердца, сосуды и кровь с полностью автономным управлением.

    Система обмена веществ может быть с простым и сложным БУС. Кроме внутриклеточного механизма генной регенерации и репликации (система с простым БУС) система обмена веществ может содержать другие подсистемы из многоклеточных органов (система с сложным БУС, вегетативный инстинкт), например, подсистему пищеварения, выше упомянутую подсистему обмена метаболических газов и т.д..

    Система обмена веществ является подсистемой абсолютно всех живых систем и она предназначена для регенерации (целенаправленного восстановления только разрушенных элементов системы у взрослых особей) и репродукции (воспроизведения, роста и созревания самих систем) и для этого у нее есть память (ДНК помнит все структуры системы и целенаправленно строит только когда нужно и только те, которые нужно).

    Простейшим является клеточный обмен веществ, который включает в себя ассимиляцию (поглощение) веществ из окружающей среды, трансмембранный перенос, метаболизм (анаболизм и катаболизм) и диссимиляцию (выведение) продуктов метаболизма из клетки. У животных к ним добавляются внутренние органы и поведенческие реакции – поиск пищи и ее механическая и химическая обработка.

    Блок управления системы (БУС) – элементы управления системы, которые участвуют в процессе принятия решения о действиях подконтрольных им элементов исполнения, чтобы достичь заданную системе цель оптимальным образом.

    Включает в себя те элементы системы, которые тем или иным образом воспринимают внутреннюю и окружающую реальности, принимают решение и управляют элементами исполнения таким образом, чтобы результат действия системы был равен заданному (целевому):

  • РВВ – рецептор внешнего воздействия, элемент БУС, воспринимающий начало определенного внешнего воздействия (во всех системах, включая СФЕ) и измеряет его величину (во всех системах, кроме СФЕ).
  • РРД – рецептор результата действия, элемент БУС, воспринимает и измеряет его величину (во всех системах, кроме СФЕ).
  • БД – «база данных» (память данных), элемент БУС, который хранит должные величины внешнего воздействия и результата действия (во всех системах, кроме СФЕ).
  • БПР – блок принятия решений, элемент БУС, непосредственно осуществляющий выбор определенного действия или цепочки действий между всеми подвластными ему действиями или цепочками действий (во всех системах, включая СФЕ).
  • БПР выбирает то действие или цепочку действий, которые будут способствовать достижению цели, и отвергнет те действия, которые не приведут к достижению цели (лишние действия) или будут противодействовать достижению цели (вредные действия). Выбор осуществляется по типу «хочу-не-хочу», поэтому БПР является индивидуумом (Эго, Я системы).

  • ППС – положительная прямая связь, элемент БУС, переносящий информацию из РВВ к БПР (во всех системах, включая СФЕ).
  • Роль ППС у животных выполняют чувствительные нервы с их нервными окончаниями – специфичными рецепторами (эфферентные пути)

  • ССЭИ – связь стимуляции элементов исполнения, элемент БУС, переносящий управляющие сигналы из БПР к элементам исполнения, стимулирующий их действия (во всех системах, включая СФЕ).
  • Роль ССЭИ у животных выполняют двигательные нервы моторных нейронов соматической нервной системы и двигательные нервы моторных нейронов вегетативной нервной системы с их синапсами – передатчиками импульса с нерва на элемент исполнения (эфферентные пути).

  • ООС – отрицательная обратная связь, элемент БУС, переносящий информацию из РРД к БПР (во всех системах, кроме СФЕ).
  • Роль ООС у животных выполняют чувствительные нервы с их нервными окончания – специфичными рецепторами (эфферентные пути)

  • ДР – дистанционный рецептор, элемент БУС, воспринимает и измеряет величину сигнала, характеризующую некие параметры окружающей реальности (в системах, начиная с систем мира животных и выше).
  • Анализаторы – элементы БУС, принимающие информацию из ДР и выделяющие из нее значимые признаки параметров окружающей реальности, которые могут охарактеризовать ситуацию окружающей реальности (в системах, начиная с систем мира животных и выше).
  • Корреляторы – элементы БУС, с помощью которых определяется взаимосвязь между параметрами актуальной ситуации окружающей реальности и параметрами ситуации, описанной в памяти (в «базе знаний и решений» всех систем, начиная с животных с самообучающимся БУС и выше).
  • БЗиР – «база знаний и решений» (память, хранилище знаний и решений), элемент БУС, который хранит параметры известных ситуаций с их прогнозами и те решения, которые БУС должен принять в случае повторения этих или им подобных ситуаций (в системах, начиная с систем мира животных и выше):
  • «БЗиР инстинкта»,
  • «БЗиР своего опыта»,
  • «БЗиР 1-й сигнальной системы» и
  • «БЗиР 2-й сигнальной системы».
  • Абстракторы – элементы БУС, связывающие некие частности окружающей реальности, которые прямо никак не значимы для системы, с ситуацией окружающей реальности и устанавливающие логическую связь между этими частностями и принятием решения (у животных 1-й и 2-й сигнальными системами).
  • абстракторы символьные (1-я сигнальная система, у высших животных),
  • абстракторы знаковые (2-я сигнальная система, у человека).
  • Не все выше перечисленные элементы входят в состав всех систем. Их набор определяется сложностью БУС и есть минимальный набор, который присутствует абсолютно во всех систем, и есть максимальный набор, который есть только у высоко развитых людей. Подробности будут рассмотрены далее.

    Я (Эго) системы это то, что может выбирать между желаниями и может вырабатывать решения о действиях подвластных ему элементов исполнения для достижения заданной цели.

    Этим Я в системах является блок принятия решений (БПР), входящий в состав блока управления систем. В БПР находится цель-стремление и он руководствуется только этой целью, когда принимает решения о действиях исполнительных элементов системы. Его решения всегда и однозначно связаны с его целью-стремлением.

    Я, Эго, индивидуум – это все синонимы. Я определяется целью-стремлением системы. Это однозначно вытекает из того, что системе задана цель индивидуально (цель-задание) и выполнять ее она должна индивидуально, следуя своей цели-стремлению, и ничто и никто за нее это не сделает. Это определяет ее индивидуальность. Если у системы есть индивидуальность, то она индивидуум и, следовательно, у нее есть Эго, Я системы. Я любой системы содержит в себе цель-стремление.

    Любое Я (Эго) отличается от всего остального только своим отношением к желанию: оно либо хочет, либо не хочет. У меня есть цель-стремление и Я хочу достичь ее. Это значит, что Я хочу стимулировать исполнительные элементы, которые подвластны мне, делать только те действия, которые приведут меня к достижению моей цели, и не хочу действий, которые либо никак не повлияют на достижение моей цели (лишние действия), либо даже помешают мне достичь моей цели (вредные действия). Но поскольку хочу-не-хочу – это желание, а желание – это цель-стремление системы, то Я системы, как и желание определяется целью-стремлением системы. Когда создается система, в нее «встраивается» цель-стремление и этим создается Я системы.

    Алгоритм блока управления системы — это точный набор инструкций, описывающих порядок действий блока управления системы для достижения результата ее действия, заданного извне (ее цели).

    Алгоритм складывается из:

  • действий по восприятию внутренней и окружающей (внешней) реальности,
  • действий по извлечению информации из памяти, где хранится описание параметров должных результатов действия (БД) и описание параметров различных ситуаций с известными прогнозами и решениями для этих ситуаций («базы знаний и решений»),
  • логических операций сравнения параметров воспринятых внутренней и окружающей реальностей с извлеченными из памяти и определение прогноза,
  • логических операций выбора решения о своих действиях в данной ситуации для улучшения прогноза и выработки заданного результата действия,
  • действий по реализации принятых решений – стимуляции исполнительных элементов для выработки ими заданного результата действия системы
  • логических операций контроля точности выработки заданного результата действия исполнительными элементами.
  • Для выбора решения могут использоваться как простейшие логические операции бинарной логики (по типу да-нет) в простейших, простых и сложных блоках управления систем, так и сложнейшие, включая мышление в блоках управления с первой и второй сигнальной системой.

    Ощущения – восприятие, информация (данные, сигналы), получаемая с рецепторов, входящих в состав БУС.

    Элементы исполнения системы – подсистемы и СФЕ системы, которые вырабатывают результат действия системы.

  • Подсистема – элемент системы, результаты действия которого способствуют выработке результата действия системы.
  • Системная функциональная единица (СФЕ) – элемент системы, действия которого вырабатывают кванты действия системы.
  • СФЕ срабатывает по закону «все, или ничего» и поэтому всегда выдает только один определенный результат действия (квант действия). Этот элемент может быть любой степени сложности, но критерием СФЕ является только закон срабатывания – «все, или ничего». СФЕ вырабатывает единичный квант действия системы. Сумма квантов всех СФЕ, принимающих участие в единичном цикле действий составляет единичный результат действия системы.

    Элементами исполнения могут быть как собственные элементы и подсистемы данной системы, так и внешние элементы, природные (камни, палки и пр.) и искусственные (инструменты, машины, производственные комплексы).

    2) Цель системы – задание системе вырабатывать всегда ОПРЕДЕЛЕННЫЙ результат действия в ответ на ОПРЕДЕЛЕННОЕ внешнее воздействие.

    Цель – это тот результат действия системы, который у нее должен получаться ВСЕГДА в ответ на ОПРЕДЕЛЕННОЕ внешнее воздействие.

    Цель – это то, для чего система создана. Понятие цели отвечает на вопрос: «для чего ЭТОТ объект»? Нам не всегда понятно предназначение какой-либо системы, но это не значит, что у нее нет цели. Если мы не можем ответить на вопрос, для чего ЭТО, то цель системы можно определить иначе: то, что система должна делать всегда в ответ на одно и то же воздействие, является целью. Другими словами, цель – это тот результат действия, который система вырабатывает в ответ на определенное воздействие.

    Мы не всегда можем знать, что должна делать система, но через результаты ее действий мы всегда можем определить, что может делать система, если мы ее протестируем. Однако определение цели через определение ее результатов действий чревато ошибкой, потому что:

  • вместо цели системы мы можем определить одну или несколько из ее подцелей, которые являются целью для одной или нескольких ее подсистем,
  • полуразрушенная система не может дать тот результат действия, который она должна дать.
  • Чтобы не было ошибки нужно выявить все определенные результаты ее действий на различные внешние воздействия и поискать то общее, что есть между этими определенными результатами действий. Это общее и будет целью данной системы. Например, многоцелевой самолет может и бомбы бросать, и другие самолеты сбивать, но его главная цель – уничтожать противника.

    Цель [60]

    1. желаемый результат (предмет стремления, что желательно осуществить).

     

    2. четко описанное желаемое состояние, которого необходимо достигнуть.

    Желаемый – это должный. Отсюда: цель объекта (системы) – это его предназначение, задание объекту (системе) дать желаемый результат. И если результат действия системы соответствует желаемому результату, система достигает своей цели – ее заданию.

    Целью системы является задание ей сделать что-то в ответ на определенное внешнее воздействие. Но не всегда это ей удается. Как уже выше было отмечено, достижение цели зависит от трех составляющих: ситуации окружающей реальности, ресурсов самой системы и правильности выбора ее решений для производства действий в условиях данной ситуации. Из этих трех составляющих две зависят от системы (ресурсы и правильность выбора решения) и одна от окружающей реальности (ситуация, ее условия). Следовательно, окружающая реальность ставит условия, а система должна «выкручиваться» в этой ситуации, используя свои ресурсы и способности ее БУС делать правильный выбор своих действий в этих условиях.

    Ресурсы системы зависят от ее элементов исполнения, а выбор решения – от элементов управления. Следовательно, достижение цели системы во многом зависит от нее самой. И в первую очередь это определяется правильностью выбора решений о своих действиях, потому что таким путем можно малыми средствами решать большие задачи.

    Но отсюда же следует оценка эффективности систем, которая определяется соотношением: что ДОЛЖНА сделать система и что она МОЖЕТ сделать. Если она может сделать требуемое на 100%, она достаточная, если только на 50%, то она недостаточная. Почему она не достаточна, из-за недостаточных ресурсов или неправильного решения, это можно выяснить, применяя системный анализ – анализ целей, подцелей и подсистем данной системы.

    Понятие цели дуалистично: есть цель-задание и есть цель-стремление. Цель-задание является идеей системы – для чего она должна быть сделана (создана, сотворена и т.д.), потому что она должна служить потребностям для чего-то внешнего по отношению к ней (для другой системы). Это вытекает из принципа иерархии систем, где каждый низлежащий уровень подсистем служит для удовлетворения потребностей более высшего уровня подсистем. В итоге все действия всех уровней подсистем служат для достижения главной цели системы.

    Главная (основная, фундаментальная, генеральная и т.д.) цель у системы существует еще до создания самой системы и она всегда одна, хотя может быть многокомпонентной (сложной). Любая система создается для какой-либо цели, но еще до создания системы возникает ее идея – для чего нужна эта система. Идея системы является ее целью-заданием.

    Идея (др.-греч. ἰδέα – видность, вид, форма) — понятие (мысленный образ) какой-либо реальности, (мысль или представление о ней). В этом смысле термин употребляется в философии, психологии и социальных и гуманитарных науках [60].

    Помимо этого значения термина существует специальный смысл, характерный для некоторых философских направлений; в этом случае идеей называется идеальный прообраз реальности. В науке и искусстве идеей называется главная мысль произведения или общий принцип теории или изобретения, вообще замысел или наиболее существенная часть замысла.

    Во всех этих определениях идеи отображается только гуманитарная сторона цели, т.е., понятия идеи и цели присущи только человеку. Но абсолютно у любой системы, включая простейшие, есть цель, а значит, ей предшествовала идея этой системы. Следовательно, цель присуща не только человеку, но и абсолютно любой системе нашей Вселенной и самой Вселенной. Таким образом, идеей является цель-задание системы – то, для чего она нужна.

    Система не может сама придумать ее же идею и затем под эту идею построить саму себя. Поэтому идея любой системы вырабатывается не самой системой, а возникает «на стороне». Сначала возникает идея системы – для чего она нужна (цель-задание системы), а затем эта идея каким-либо образом реализуется, она строится (сотворятся). Поэтому цель-задание системы задается ей извне и, следовательно, принудительно для системы (вторая аксиома ОТС).

    А цель-стремление – это ее внутренний импульс (ее желание), возникающий внутри системы и заставляющий систему действовать для достижения той же цели-задания. Цель-стремление также задается извне, но она «встроена» внутрь системы (в ее блок управления) в момент ее создания и проявляет себя как импульс, идущий изнутри системы. При создании системы в нее «встраивается» цель-стремление – полный аналог цели-задания, чтобы система всегда стремилась выполнить то, что ей задано. Эти понятия вносят критерии оценки системы: если система полностью выполняет все то, что ей задано, она полноценна, если выполняет не все, она не полноценна.

    Любые цели-стремления возникают в системах только лишь в ответ на цели-задания, которые задаются системам извне. Цели-стремления возникают в системах не только в момент их создания, они могут быть заданы другим путем, как это делается в искусственных системах, например, путем перепрограммирования, если возможности блока управления систем позволяют это.

    Нам не всегда понятна цель или идея какой-либо системы, но, тем не менее, абсолютно у всех систем есть цель, которая определена извне и задана данной системе (человеком ли, природой ли, Богом ли и т.д.). Целью или идеей системы является то, что она может делать постоянно и в одних и тех же условиях. Целью или идеей, например, гвоздя является его способность держать свою форму независимо от нагрузок, бьют ли по нему молотком или его тянут скрепляемые им доски. Звезда может из ядер водорода и гелия «собирать» ядра более тяжелых элементов. Следовательно, целью или идеей звезд является их способность собирать ядра тяжелых элементов из ядер легких элементов. Цель всегда можно определить по конечному результату.

    У примитивных животных с слабо развитой нервной системой идея как цель-стремление «встроена» в их инстинкт. Они всегда будут поступать так, как им диктует инстинкт. А содержание инстинкта у таких животных определяется анатомическим расположением определенных групп нейронов, связанных определенным образом с мышцами. Тут работает принцип «домино» – упадет одна костяшка и увлечет все остальные, но в определенном порядке. Возбудится один нейрон, а за ним все остальные в определенном порядке. В таком порядке сработают определенные мышцы и получится определенный стереотип движений (анатомический тип, сформирован анатомическим расположением нейронов) и получается стереотип действий. Не зря первичный набор инстинкта взял около миллиарда лет эволюции.

    У остальных животных с развитой нервной системой идея как цель-стремление также встроена в нервную систему, но несколько иначе. У них также есть множество нервных образований, «построенных» определенным образом и есть такие движения, которые могут реализоваться только в определенном порядке. Но в основном они управляются нейронными сетями, которые достигли наибольшего развития у высших животных и человека в виде коры головного мозга. Реализация стереотипов движений реализуется не за счет взаимного расположения нейронов, а за счет взаимного стимулирования определенных групп нейронов другими (виртуальный тип, сформирован наработанными путем длительных тренировок и зафиксированными в памяти стереотипами движений).

    Желание системы – это цель-стремление системы, ее стремление достичь заданную цель.

    У нас, людей, желанием всегда является то, что является нашей целью. И наоборот, любое стремление человека всегда является его желанием. Но не всегда человек стремится выполнить свое желание, потому что этому могут мешать многие причины. Если исключить все мешающие факторы, то мы всегда будем стремиться выполнить наши желания.

    Все причины, мешающие (запрещающие) нам выполнять наши желания, можно разделить на две большие группы: внешние – те, которые исходят из окружающей реальности (физические, внешний запрет: хочу выйти из замкнутого пространства, но не могу пробить стенку) и внутренние, сознательные (внутренний запрет) – те, которые исходят из самой системы, например, связанные с оценкой ситуации (хочу взять что-то с прилавка, но не могу, денег не хватает и совесть не позволяет, хотя физически могу это сделать). Если упростить понятие и исключить из него причины, которые исходят от самой системы, то из причин, мешающих стремлению системы выполнить цель, останутся только те, которые связаны с окружающей реальностью. Тогда определение понятия «желания» можно будет использовать для любых систем, у которых есть цель-стремление, которую они стремятся достичь. А цель-стремление есть у любой системы.

    Следовательно, у любой системы есть желание, если под желанием понимать только целенаправленное стремление. Желание реализуется блоком управления системы. Чем сложнее блок управления, тем более сложным может быть желание. Поэтому различие желаний в разных системах определяется только различием сложности их блоков управления. У систем с простым блоком управления ограничение желания может исходить только из окружающей реальности, а у систем с более сложными блоками управления запрет на стремление выполнить желания может исходить как из окружающей реальности, так и из внутренних «соображений». Стремления (желания) ограничивает закон причинно-следственных ограничений, который препятствует реализации желаний. Вся эволюция сознания – это путь, на котором системы тем или иным путем находят способы преодолеть действие этого закона. Мы видим эту эволюцию и видим, что в той или иной мере системам это удается.

    Камень и облако водяного пара сделаны из тех же элементов (протонов, нейтронов и электронов, рис. 4). Если взять равные по весу камень и облако, то даже число этих элементов у них будет одинаковым. Но камень сопротивляется сдавлению. Значит, он стремится сохранить свою форму, несмотря на давление, у него есть цель-стремление сохранить свою форму, или, другими словами, у него есть желание сохранить свою форму. При этом он совершает действие сопротивления. Для этого действия у него есть специальная подсистема – кристаллическая решетка, которой нет, например, у облака, которое поэтому не может сопротивляться сдавлению.

    Рис. 4.

    Камень трудно сдавить, потому что у него (А) есть кристаллическая решетка, с помощью которой он сопротивляется сдавлению (С). У облака (В) нет кристаллической решетки, поэтому оно не может сопротивляться сдавлению (D).

    Но при этом действует закон отрицательной энтропии, который является одним из подзаконов закона причинно-следственных ограничений, и камень все равно со временем разрушается. Следовательно, закон причинно-следственных ограничений препятствует стремлению камня сохранить его форму, несмотря на его сопротивление.

    У растений появилась подсистема обмена веществ, восстанавливающая разрушенные части. Значит, действие закона причинно-следственных ограничений частично нейтрализовано законами биологии и термодинамики – в ответ на разрушение появилось восстановление. Но разрушение может быть более интенсивным и восстановление может быть недостаточным. Поэтому у животных появились поведенческие реакции, позволяющие менять ситуацию в нужную для них сторону, уходить от интенсивного разрушения и действие закона причинно-следственных ограничений еще больше уменьшилось. И чем умнее система, чем больше в ней сознания, тем меньше действие этого закона, тем больше его нейтрализация. Если экстраполировать этот вывод на будущее, то, вероятно, с дальнейшим развитием сознания, действие закона причинно-следственных ограничений должно вообще прекратиться, системы (в будущем) найдут те законы, которые нейтрализуют всю иерархию (подзаконы) закона причинно-следственных ограничений. В этом эволюционное назначение сознания – полная нейтрализация действия закона причинно-следственнных ограничений и человек не будет ограничен никаким законом.

    Конечно же желание человека и желание камня – это две большие разницы. Но различие только количественное: у камня меньше возможностей выполнять свое желание, а у человека больше, потому что у человека есть сознание, в определенной мере нейтрализующее действие закона причинно-следственных ограничений. Но суть явления (желания) одна – стремление достичь свою цель.

    Иерархия целей системы – деление цели на подцели (рис. 5).

    Для каждой системы извне задается только одна основная (генеральная, фундаментальная) цель-задание, а внутри системы во время ее создания возникает основная цель-стремление. Эти цели задаются ей извне: одна лежит в основе идеи данной системы (цель-задание), а другая «встраивается» в нее во время ее создания для того, чтобы она всегда стремилась к ней.

    Для того, чтобы достичь основную цель-стремление, система или то, что (кто) ее создает разбивает цель на иерархию подцелей-заданий и подцелей-стремлений. Это значит, что под каждую подцель-задание внутри системы создается соответствующая подсистема, внутрь которой «встраивается» соответствующая подцель-стремление, которая «заставит» эту подсистему выполнять заданную ей подцель. Так возникает многоуровневая иерархия подцелей и для каждой из них строится подсистема.

    Подцели-задания для подсистем исходят из целей-стремлений самой системы, поэтому все подцели и соответствующие им подсистемы должны способствовать только этой цели-стремлению и, следовательно, только достижению генеральной цели-заданию системы. Только одна генеральная цель-задание приходит извне системы, а соответствующая ей цель-стремление находится уже внутри системы на нулевом уровне. Поэтому она является желанием системы. Нумерация уровней системы относительная: за нулевой уровень принят уровень самой системы, а в остальные уровни имеют отрицательные значения (минус первый, минус второй и т.д. уровни), потому что они идут в глубь системы. Число уровней системы неограниченно. Каждая цель-стремление как бы ставит цели-задания для более низлежащий уровень, поэтому все остальные цели-задания и цели-стремления находятся внутри системы.

    Главное, что следует из этой схемы – это то, что основная цель-задание любой системе задается извне. Когда говорят: «цель системе задается извне», имеется ввиду именно основная (фундаментальная) цель-задание, которая изображена в виде надписи «цель-задание» вне системы. Остальные цели и подцели находятся внутри системы и являются «внутренним делом» системы. Это значит, что система сама, в принципе, может формировать подцели-задания (цели-задания), но не для себя, а для своих подсистем. Для себя формировать основную цель-задание она не может, потому что идея системы возникает вне ее. Все подцели должны быть направлены на достижение основной цели-задания системы, поэтому они все должны быть «лояльными» основной цели и не входить с ней в противоречие. Если какая-либо подцель-задание и соответствующая ей подцель-стремление входят в противоречие с основной целью-заданием, то соответствующая этой подцели-заданию подсистема не является ее подсистемой, потому что в системе группа взаимодействующих элементов должна действовать для достижения общей цели.

    Иерархия целей и подцелей и подсистем

    Рис. 5. Иерархия целей и подцелей и подсистем.

    Схема показывает, что для каждой цели-задания в системе (подсистеме) возникает цель стремление. В реальных системах число уровней подсистем с их целяи-стремлениями и их число на каждом уровне не ограничено и определяется только потребностями системы.

    Отсюда, если сознание материально, если оно является только проявлением систем, то у него вообще нет свободы выбора цели-задания, потому что оно навязано извне. А поскольку цель-стремление является желанием системы и происходит из навязанной извне цели-задания, то у систем нет свободы выбора главного, основного, представляющего смысл жизни желания, потому что смысл жизни задается извне.

    Но у системы есть свобода выбора подцелей-заданий для своих подсистем, для которых в подсистемах появляются их подцели-стремления, которые, в свою очередь, являются желаниями этих подсистем. Каждая подцель-задание формирует в подсистеме поцель-стремление и так в глубь иерархии. А так как подсистемы являются «собственностью» систем, это значит, что у системы появляются желания, которые она сама сформировала в себе. Но эти желания всегда будут производным от цели-задания, заданной извне, или, другими словами, из основного и главного желания, которое задано извне.

    Частный пример иерархии целей и подцелей и соответствующих им подсистем у человека

    Рис. 6. Частный пример иерархии целей и подцелей и соответствующих им подсистем у человека.

    Серым фоном отмечены цели-задания. Все подцели-задания внутри системы человек может ставить сам перед своими системами. Но главная цель, которой, например, может быть рост его сознания, ему задана извне.

    Если человек, например, решил пойти в кино – это значит, что он сам поставил эту цель перед собой. Но эта цель не является самой главной целью его жизни. Просмотр кинокартин способствует росту сознания человека. Это значит, что цель – пойти в кино является всего лишь одной из подцелей, скажем, на уровне подсистемы «культура» (рис. 6). Такого рода цели мы можем ставить перед собой. Но мы не можем ставить перед собой основные генеральные цели, которые определяют наше появление во Вселенной.

    Цель выжить в этом Мире – это тоже производное от главной цели, заданной извне. Если кто-то самовольно решает уйти из жизни (самоубийство), это значит, что он по той или иной причине не хочет выполнять заданную ему цель-задание. Другими словами, система может или выбирать пути достижения заданной ей цели, или вообще отказаться от ее достижения, например, из-за душевной слабости, невозможности ее достижения в силу ситуации или других причин.

    Естественно, что полная схема иерархии целей, подцелей и соответствующей иерархии подсистем у человека невообразимо сложнее. Эта схема была приведена только в качестве иллюстрации, чтобы показать, что да, мы можем ставить цели перед собой, но эти цели всегда будут всего лишь подцелями основной генеральной цели-задания, которая ставится перед нами извне. Подсистемы и СФЕ являются исполнительными элементами системы, которые совершают необходимые действия для достижения цели, а блок управления системы управляет ими для того, чтобы действия элементов исполнения были оптимальными.

    3) Внешнее воздействие – актуальный результат действия другой системы из окружающей реальности, взаимодействующий с данной системой (рис. 7).

    Кристаллическая решетка твердого тела до внешнего воздействия (А) и во время него (В)

    Рис. 7. Кристаллическая решетка твердого тела до внешнего воздействия (А) и во время него (В).

    Результатом действия маленького шара является его импульс движения, деформирующий кристаллическую решетку большого шара во время столкновения. Результатом действия большого шара является поглощение импульса движения маленького шара, остановка его движения и отбрасывание его обратно за счет упругой деформации кристаллической решетки.

    Все содержимое Вселенной – это системы, вернее, ее подсистемы, и результаты их действий. Для переноса действия с одной системы на другую необходим переносчик действия, которым всегда является только результат действия системы, поэтому они взаимодействуют между собой только результатами своих действий. Именно поэтому результат действия одной системы является внешним воздействием для другой системы, или даже для нее самой.

    4) Процесс принятия решения – процесс, состоящий из восприятия сигналов с рецепторов, сравнения его с «базой данных» или «базой знаний и решений» и на основе этого сравнения (оценки) выработки очередности действий исполнительных элементов системы для получения должного результата действия.

    Принятие решений осуществляет БУС и определяется либо иерархией законов, либо сознанием, либо их сочетанием, в зависимости от сложности и развитости блока управления систем. После принятия решений начинается процесс реализации решений и это проявляется в реакции системы в ответ на внешнее воздействие.

    5) Реакция системы – действия системы в ответ на внешнее воздействие.

    Реакция системы имеет две компоненты – процесс принятия решений (рефлекс) и процесс выработки результата действия системы (действия элементов исполнения системы). Рефлекс определяет и стимулирует действия элементов исполнения, а элементы исполнения вырабатывают сам результат действия системы.

    Гомореактивная реакция – когда внешнее воздействие имеет одинаковую физическую природу с результатом действия системы (например, внешним взаимодействием является давление и система вырабатывает давление).

    Гетерореактивная реакция – когда внешнее воздействие имеет разную физическую природу с результатом действия системы (например, внешним взаимодействием является давление, а система вырабатывает объем, или температуру, или кроликов и т.д.).

    После реакции системы получается результат ее действия. Для выработки результата действия система выполняет одиночный цикл действий, который складывается из множества действий ее подсистем.

    6) Одиночный цикл действий – одиночная реакция системы, определенная цепочка действий подсистем и СФЕ системы в ответ на внешнее воздействие, конечным итогом которых является один результат действия системы, который является суммой квантов действия СФЕ системы.

    У систем, как и у СФЕ, также есть циклы их деятельности. Любые системы, как неживые, так и живые, подчиняются циклическим законам их управления и все они работают в полном и обязательном подчинении этим циклам. Поэтому без знания циклов работы системы невозможно понять функции любых систем живого организма.

    Нарушения ритмов сокращения миокарда, нарушения сна или дыхания во сне, нарушения в пищеварительной системе и многие другие нарушения различных функций организма обусловлены нарушением синхронности циклов взаимодействующих систем организма.

    У разных систем могут быть разные циклы деятельности и они зависят от сложности и алгоритма блока управления. Самый простой цикл работы у системы с простым блоком управления (рис. 8).

    Он складывается из микроциклов:

  • восприятие, селекция и измерение внешнего воздействия рецептором «X»
  • выбор из «базы данных» величины должного значения результата действия
  • переходный процесс (мультимикроцикл ООС, получение должного результата действия)
  • a) восприятие и измерение результата действия рецептором «Y»

    b) сравнение этого результата с должной величиной

    c) переход к 1-му микроциклу, если он равен должному

    d) выработка решения и соответствующего воздействия на СФЕ с целью коррекции результата действия, если результат действия не равен должному

    e) воздействие на СФЕ

    f) срабатывание СФЕ

    g) возврат к «a»

    После начала внешнего воздействия срабатывает рецептор «X» (1-й микроцикл). Затем из «базы данных» выбирается то значение результата действия, которое должно соответствовать данному внешнему воздействию (2-й микроцикл). После этого начинается переходный процесс (переходный период, 3-й мультимикроцикл, цикл ООС): срабатывание рецептора «Y», сравнение результата действия с должной величиной, выбранной в «базе данных», корректирующее воздействие на СФЕ (включаются то число СФЕ, которое определил блок управления в микроцикле «d» в соответствии с глубиной ООС) и снова возврат к срабатыванию рецептора «Y» (к микроциклу «a»). И так до тех пор, пока результат действия не будет равным данному. С этого момента цель достигнута и после этого блок управления возвращается к 1-му микроциклу, к рецепции внешнего воздействия. Деятельность же системы для выработки результата действия прекращается до тех пор, пока не появится новое внешнее воздействие.

    Полный цикл действия простого блока управления. Верхняя кривая – внешнее воздействие, нижняя – график функции системы. 1, 2, 3 – микроциклы системы

    Рис. 8. Полный цикл действия простого блока управления. Верхняя кривая – внешнее воздействие, нижняя – график функции системы. 1, 2, 3 – микроциклы системы.

    a – внешнее воздействие, на которое система начинает реагировать; b – внешнее воздействие, на которое система не реагирует, потому что находится в рефрактерном состоянии (не может активировать свои СФЕ, потому что не измеряет Х); с – длительное внешнее воздействие, на которое система реагирует (пунктиром показана реакция системы, если бы длительность внешнего воздействия была по прежнему короткой); d – переходный мультицикл системы (амплитуда паразитных колебаний зависит от глубины ООС); е – установившееся значение функции; f – заданное значение результата действия системы; g – полный цикл действия системы.

    1 – восприятие и селекция внешнего воздействия рецептором «X» после начала внешнего воздействия; 2 – сравнение «X» с «базой данных» и определение числа активных СФЕ; 3 - мультимикроцикл ООС; 4 – время установившегося целевого уровня функции; 5 – прекращение функции.

    Наиболее длительный переходный период тогда, когда гл,убина ООС максимальная. Например, если «У» меньше чем уставка «М», то в микроцикле переходного периода ООС включает только одну СФЕ, и так до тех пор, пока «У» не будет равно уставке «М», после чего переходный период заканчивается. Но так как СФЕ много и они включаются в функцию последовательно, то на это затрачивается очень много времени. Но зато функция системы очень плавно и без дополнительных колебаний приближается к должной величине.

    Если глубина ООС меньше максимальной, то в микроцикле переходного периода ООС включает несколько СФЕ, причем, чем меньше глубина ООС, тем больше число СФЕ за один микроцикл включается в действие. При этом, чем больше число включаемых СФЕ за один микроцикл переходного периода, тем короче его длительность. Но при этом при приближении «У» к заданному уставкой «М» ООС в какой-то момент «промахивается» и «У» становится больше чем уставка «М». После этого ООС стремится уменьшить «У» и в какой-то момент опять «промахивается» и «У» опять становится меньше чем уставка «М». И так до тех пор, пока «У» не станет равным уставке «М». Эти «промахивания» о определяют амплитуду колебаний кривой функции системы (управление по типу последовательного приближения).

    7) Результат действия системы – то, что получается в результате одиночного цикла действий элементов исполнения (актуальный результат действия).

    Равен сумме квантов действия системы. Должен быть равен должному результату действия. Результат действия получается в результате цикла действий системы.

    Кванты действия системы – результаты действия одиночных СФЕ.

    Актуальный результат действия – то, что вырабатывают элементы исполнения системы в ответ на внешнее воздействие, сумма квантов действия системы.

    Должный результат действия – то, что должно было получиться в ответ на внешнее воздействие (цель-задание) в условиях актуальной ситуации окружающей реальности.

    Результат действия системы всегда должен быть должным, но не всегда система может дать должный результат действия. Отношение актуального результата к должному характеризует эффективность действий системы. Эффективность действий системы зависит от ресурсов систем (числа ее СФЕ и их свойств), условий актуальной ситуации окружающей реальности, которая может потребовать больше действий, чем может выработать данная система и от правильности выбранного решения о своих действиях, которое принял БУС данной системы.

    8) Действие два последовательных состояния системы, между которыми есть закономерная связь.

    Это понятие связано только с результатом действий систем. До момента внешнего воздействия система была в определенном состоянии, после внешнего воздействия система может быть или в том же определенном состоянии и это значит, что она не сделала никаких действий, или она может быть в другом определенном состоянии, но уже вместе с результатом ее действий, который появляется за счет изменения ее состояния. Отсюда два вывода:

  • если внешнее воздействие не меняет состояние системы, то она не производит результат действия и
  • результат действия системы может появиться только за счет изменения ее состояния.
  • Любые действия системы направлены на получение результата действия.,

    9) Рефлексия – действия БУС для принятия решения о действиях исполнительных элементов и стимуляция исполнительных элементов.

    В основе любых рефлексов лежат логические операции (конъюнкция, дизъюнкция, импликация и отрицание). Есть следующие виды рефлексии:

    1. Мир минералов
    2. простейший неуправляемый рефлекс

      простейший управляемый рефлекс простой рефлекс

    3. Мир растений
    4. безусловный соматический рефлекс

      безусловный вегетативный рефлекс (предсознание)

    5. Мир животных
    6. инстинкт соматический – сложный соматический рефлекс

      инстинкт вегетативный – сложный вегетативный рефлекс

      рефлекс на новую ситуацию

      условный соматический рефлекс

      условный вегетативный рефлекс

      подсознание и низкое сознание (неглубокое мышление, 1-я сигнальная система)

    7. Мир человека
    8. разум – высокое сознание (глубокое мышление, 2-я сигнальная система)

    Простейший неуправляемый рефлекс – дуга рефлекса, предназначен для безусловного запуска срабатывания СФЕ (рис. 9). Состоит только из двух действий блока управления: восприятия внешнего воздействия и стимуляции элементов исполнения.

    Такой рефлекс есть только в простейших неуправляемых блоках управления СФЕ минерального мира. В неуправляемых СФЕ БУС вообще не принимает решений и ее запуск к срабатыванию безусловно зависит только от наличия внешнего воздействия. Не требует обязательного участия нервной системы и не используется ею. По типу простейшего неуправляемого рефлекса, по закону «все, или ничего», срабатывают, например, молекулы нитроглицерина: в в ответ на встряхивание происходит неуправляемый распад молекулы с выделением энергии.

    Дуга простейшего неуправляемого рефлекса в СФЕ

    Рис. 9. Дуга простейшего неуправляемого рефлекса в СФЕ.

    БУ СФЕ – блок управления СФЕ; РВВ – рецептор внешнего воздействия; ССЭИ – связь стимуляции элементов исполнения; ЭИ – элемент исполнения (не входит в состав БУ СФЕ).

    Простейший управляемый рефлекс – дуга рефлекса, предназначен для условного запуска срабатывания СФЕ (рис. 10).

    Условие – это внешнее по отношению к блоку управления разрешение на срабатывание на входе уставки. Состоит только из трех действий блока управления: восприятия внешнего воздействия, проверки разрешения на входе уставки и стимуляции элементов исполнения.

    Дуга простейшего управляемого рефлекса в СФЕ

    Рис. 10. Дуга простейшего управляемого рефлекса в СФЕ.

    БУ СФЕ – блок управления СФЕ; БПР – блок принятия решений; РВВ – рецептор внешнего воздействия; ППС – прямая положительная связь (афферентный путь); БУС – блок управления системы; ССЭИ – связь стимуляции элементов исполнения (эфферентный путь); ЭИ – элемент исполнения (не входит в состав БУ).

    Применяется в простейших блоках управления СФЕ минерального и растительного миров («взрыв» стручка для рассеивания семян только при условии их созревания).

    Принятие решения о стимуляции элементов исполнения зависит от наличия внешнего воздействия и разрешения на входе уставки. Только внешнего воздействия или только разрешения на входе уставки недостаточно для срабатывания СФЕ. Нужны оба условия вместе. Не требует обязательного участия нервной системы и не используется ею, хотя, возможно, некоторые моносинаптические аксон-рефлексы являются простейшими управляемыми рефлексами нервной системы. Запуск в действие любой системы, срабатывающей по закону «все, или ничего» (прорыв ледяной плотины, перелом ветки или кости, взрыв бомбы, взрыв пороха в патроне и т.д.) требует участия простейшего рефлекса.

    Простой рефлекс – петля рефлекса с отрицательной обратной связью (ООС), предназначен для получения точной величины результата действия системы (рис. 11).

    Состоит уже из большего количества действий блока управления: восприятия внешнего воздействия, его измерения, сравнения данных измерения с параметрами в «базе данных», принятия решения о действиях элементов исполнения в зависимости от результатов сравнения, стимуляции элементов исполнения, измерения результатов действия системы и коррекции решения для новой стимуляции элементов исполнения.

    Петля простого рефлекса системы

    Рис. 11. Петля простого рефлекса системы.

    БУС – блок управления системы; БПР – блок принятия решений; РВВ – рецептор внешнего воздействия; ППС – прямая положительная связь (афферентный путь); БУС – блок управления системы; БД – «база данных»; ССЭИ – связь стимуляции элементов исполнения (эфферентные пути); РРД – рецептор результата действия. СФЕ не входят в состав петли простого рефлекса

    Принятие решения о стимуляции элементов исполнения зависит от наличия внешнего воздействия, от его величины и от разницы параметров величины актуального результата действия и его должной величины. Простой рефлекс – основа работы простых автоматов. Используется простыми блокам управления систем минерального мира.

    Безусловный простой соматический рефлекс – тот же простой рефлекс, но реализуемый простым соматическим БУС растений и нервной системой животных и человека. Предназначен для регуляции действий некоторых простых двигательных реакций животных и человека (соматическая регуляция, рис. 12).

    Простой соматический рефлекс

    Рис. 12. Простой соматический рефлекс. ЧН – чувствительный нерв; ЭН – эффекторный нерв.

    Безусловные рефлексы — наследственно передаваемые (врожденные), присущие всему виду [60].

    Вообще говоря название «безусловный рефлекс» в корне неверно. Любой рефлекс – это всегда ответная реакция на что-то. Следовательно, реакция будет при условии, если будет это что-то. Отсюда, абсолютно все рефлексы условны. Но этот термин уже стал общепринятым и мы ничего менять не будем. Состоит из тех же действий блока управления, что и у простого блока управления. Используется простыми соматическими БУС растительного миров и применяется соматической нервной системой животных и человека.

    Безусловный простой вегетативный рефлекс – простой вегетативный рефлекс, подобен простому рефлексу. Предназначен для регуляции действий внутриклеточной (у растений, животных и человека) и органной (внутренних органов) системы обмена веществ (у животных и человека, вегетативная регуляция).

    Состоит из тех же действий блока управления, что и у простого блока управления. Применяется механизмом генной регенерации и репликации (у растений) и вегетативной нервной системой животных и человека.

    Инстинкт соматический реакция животного на определенную ситуацию окружающей реальности. Это сложный соматический рефлекс, комплекс действий Я систем для принятия решения о необходимости выполнения поведенческих реакций системы (инстинктивное сознание) на основе образного трафаретного мышления.

    Петля сложного рефлекса (инстинкта) системы

    Рис. 13. Петля сложного рефлекса (инстинкта) системы.

    БУС – блок управления системы; БПР – блок принятия решений; РВВ – рецептор внешнего воздействия; ППС – прямая положительная связь (афферентный путь); ССЭИ – связь стимуляции элементов исполнения (эфферентные пути); РРД – рецептор результата действия: ДР – дистанционный рецептор; ЧРВНС – чувствительные рецепторы вегетативной нервной системы; БЗ и Р-и – «База знаний и решений инстинкта».

    Запускает сложные двигательные (соматические) реакции системы в ответ на ситуацию окружающей реальности (рис. 13). Сложные реакции отличаются от простых тем, что выполняются не отдельные действия, а однотипные очередности действий – стереотипы движений и действий. Материальный носитель у одноклеточных животных неизвестен, хотя их инстинктивные действия известны. У многоклеточных животных материальным носителем инстинкта является нервная система животных.

    Включает в себя восприятие параметров окружающей реальности и нахождение таких же комбинаций параметров у известных ситуаций, описанных в «базе знаний и решений инстинкта). Под ситуацией окружающей реальности в данном случае понимается состояние других систем вокруг данной системы (окружающая реальность в определенный момент). Восприятие ситуации окружающей реальности осуществляется за счет дистанционных рецепторов (ДР).

    Никаких оценок и сравнений не производится. Только сопоставление на полное совпадение. Если совпадение есть, то ситуация известна и известно решение для нее. Если ситуация неизвестна, значит ее описания в инстинкте нет и нет готового решения на неизвестную ситуацию. В таких случаях система никак не реагирует на неизвестную ситуацию. Если ситуация описана в инстинкте, то на нее есть готовое решение. Поэтому решение не формируется, а выбирается готовым из «базы знаний и решений инстинкта». Критерием такого выбора является схожесть параметров ситуации окружающей реальности с параметрами известной ситуации, описанной в «базе знаний и решений инстинкта», в которой каждой известной ситуации соответствует определенное готовое решение. Реализация действий всегда следует сразу вслед за принятием решения.

    Предназначен для принятия решений о своих поведенческих реакциях (стереотипов движений во внешней среде) с целью изменения ситуации окружающей реальности в благоприятную для достижения цели системы на основе знаний, содержащихся в «базе знаний и решений инстинкта», которая заполнена с момента создания (рождения) системы,

    Основным инструментом, используемым инстинктивным сознанием для принятия решения являются безусловные рефлексы. Используются ДР, анализатор, «база знаний и решений инстинкта». Чувства и эмоции инстинкт не использует.

    Состоит из нескольких действий:

    - восприятия внешней ситуации,

    - ее оценки (сравнении их параметров с параметрами сходных ситуаций из «базы знаний и решений инстинкта»),

    - принятия решения о действиях своих исполнительных элементов и

    - стимуляции элементов исполнения.

    Применяется в сложных блоках управления систем, в основном, у примитивных животных для изменения ситуации окружающей реальности в благоприятную для системы сторону. Если ситуация не распознана или решение не найдено, действия не производятся.

    Инстинктивное сознание есть у низших животных, типа полипов, червей, насекомых и им подобных. Их действия всегда только инстинктивные и они не могут ничему научиться. Все их знания – это знания инстинкта, полученные ими при рождении. Муравей никогда не научится обходить штакетник, а будет упрямо карабкаться вверх и вниз, потому что когда был сформирован его инстинкт, штакетников не было.

    Тем не менее, инстинктивное сознание является очень мощным средством решения проблем животных. Паучок, вылупившись из яйца, сразу же становится полноценным хищником, умея делать для этого все необходимые действия, меняя окружающую реальность (ситуацию) в благоприятную для него сторону, в зависимости от краткосрочного прогноза. Если ситуация угрожающая, то удалившись от нее можно изменить ситуацию на не угрожающую. Если ситуация благоприятна, то приблизившись к ней можно достичь свои цели.

    Соматические действия, стимулируемые инстинктивным сознанием – это стереотипы, сложные многокомпонентные действия перемещения системы в пространстве, постоянные многокомпонентные цепочки действий исполнительных элементов системы, описания которых хранятся в «базе знаний и решений инстинкта». Система не вычисляет каждое свое движение, подобно роботам из кинофильмов, а берет готовое решение стереотипа движения из «базы знаний и решений инстинкта». Паучок, вылупившись из яйца, сразу же может бегать, свободно управляя всеми своими восемью ногами, потому что у него с момента рождения есть готовые стереотипы движений.

    У инстинктивного сознания есть два существенных недостатка:

  • немедленное исполнение принятого решения, независимо от прогноза ситуации и
  • невозможность принять решение, если ситуация не знакома, потому что не описана в инстинкте.
  • Если увеличить число знакомых ситуаций с их решениями, то можно существенно снизить значение последнего недостатка. Память инстинкта жестко определена с момента рождения системы и не может быть увеличена. Поэтому появились самообучающиеся БУС, в которых появился новый вид памяти – «база знаний и решений своего опыта», определившая новый вид подсознания – простейшее сознание.

    Инстинкт вегетативный – реакция животного на определенную ситуацию окружающей реальности. Это сложный вегетативный рефлекс, реализуется только нервной системой животных, имеющих головной мозг. Запускает сложные вегетативные реакции системы (стереотипы действий внутренних органов), в ответ на ситуацию внутренней реальности (рис. 14).

    Петля сложного рефлекса (инстинкта) системы

    Рис. 14. Петля сложного рефлекса (инстинкта) системы.

    В живых системах управление двойное: соматическое и вегетативное. БУС (ЦНС) управляет соматическими функциями, ВНС – вегетативными.

    БУС (ЦНС) – блок управления системы, центральная нервная система (мозг); ВНС – вегетативная нервная система; БПР – блок принятия решений; РВВ – рецептор внешнего воздействия; ППС – прямая положительная связь (афферентный путь); ССЭИ – связь стимуляции элементов исполнения (эфферентные пути); РРД – рецептор результата действия: ДР – дистанционный рецептор; РВНС – рецепторы вегетативной нервной системы; АП – афферентные пути (чувствительные нервы) вегетативной нервной системы; БД и Р-и – «База знаний и решений инстинкта».

    Удаление или приближение системы к чему-то – это всегда перемещение тела, который осуществляет опорно-двигательный аппарат, в максимальном варианте включающий в себя кости (или их аналоги, например, внешний хитиновый скелет), связки, сухожилия, суставные сумки, хрящи и мышцы. В минимальном варианте должны быть мышцы и, например, какой-нибудь жгутик, потому что основным активным двигательным элементом являются мышцы, которые для своей работы требуют энергию, получаемую путем сгорания глюкозы в кислороде. Глюкозу поставляет система пищеварения и на короткий срок ее запасы всегда достаточны, но кислород должен поставляться ежесекундно и в соответствующих количествах. Это делает подсистема (система) обмена метаболических газов. У многих насекомых ее роль выполняет трахеальная система дыхания, одноконтурная система, доставляющая воздух ко всем тканям животного. У остальных животных эта система двухконтурная, включает в себя как воздухопроводящие пути (бронхи и альвеолярные мешочки легких), так и кровопроводящие пути (кровь, сосуды и сердце).

    Эти подсистемы входят в состав внутренней реальности животного и управляются предсознанием. Предсознание управляет не только генным механизмом обмена веществ, но и системой пищеварения животного и системой внутриклеточного пищеварения (вегетативная нервная система). Основным инструментом этой регуляции являются безусловные рефлексы, запускающие своеобразные стереотипы большого многообразия различных реакций, как и у растений. Например, энзим трипсин может быть «запущен в дело» только после того, как над молекулой белка уже «поработал» энзим пепсин. Другими словами, предсознание пользуется стереотипами (готовыми наборами комплексов определенных действий элементов исполнения).

    Все виды перистальтики (спастического последовательного сокращения), начиная от пищевода и кончая кишечником, все виды сфинктерного управления (регуляция сокращения гладкомышечной мускулатуры сосудистых сфинктеров), регуляции секреторной деятельности желез внутренней секреции, сосудистой терморегуляции и потовыделения и пр. – все это входит в понятие стереотипов вегетативного инстинкта. Все эти реакции являются многокомпонентными стереотипами действий – определенных цепочек определенных действий внутренних органов.

    Под ситуацией внутренней реальности понимается состояние внутренних органов и систем данной системы (внутренняя реальность в определенный момент). Восприятие ситуации внутренней реальности осуществляется за счет рецепторов вегетативной нервной системы (РВНС), аналогичных дистанционным рецепторам. Внутренняя реальность системы для сложного вегетативного БУС является своеобразной окружающей реальностью, а РВНС являются аналогами ДР. В остальном сложный вегетативный БУС подобен сложному соматическому БУС.

    Предназначен для принятия решений о своих вегетативных реакциях (стереотипах действий внутренних органов, во внутренней среде) с целью восстановления ситуации внутренней реальности в благоприятную для достижения цели системы на основе знаний, содержащихся в «базе знаний и решений вегетативного инстинкта», которая заполнена с момента создания (рождения) системы,

    Состоит из нескольких действий:

  • восприятия внутренней ситуаций,
  • ее оценки (сравнении ее параметров с параметрами сходных ситуаций из «базы знаний и решений вегетативного инстинкта»),
  • принятия решения о действиях своих исполнительных элементов и
  • стимуляции элементов исполнения.
  • Сложный вегетативный рефлекс всегда находится под управлением более развитых соматических БУС, чем сложный соматический БУС, у животных с развитым головным мозгом, для управления внутренними органами. Поэтому более сложные рефлексы всегда оказывают не него влияние, потому что он должен обеспечивать внутреннюю реальность системы для выполнения более сложных рефлексов.

    Рефлекс на новую ситуациюреакция животного на определенную ситуацию окружающей реальности. По своим действиям и по назначению похож на инстинкт, это также сложный соматический рефлекс, комплекс действий Я систем для принятия решения о необходимости выполнения поведенческих реакций системы (подсознание) на основе образного ассоциативного мышления.

    Это реакция животного на определенную ситуацию окружающей реальности основе знаний, содержащихся в «базе знаний и решений своего опыта». Это то, что принято в научной литературе звать облигатным обучением или запечатлеванием [34]. «Базы знаний и решений своего опыта» при рождении системы пустые и заполняются во время начала жизни системы, в детстве, используя накопленный опыт, приобретенный в основном во время игр и подражанию взрослым. Эти рефлексы приписывают к условным, но это неверно, потому что классический условный рефлекс, описанный Павловым И.П. [30] предусматривает реакцию животного на какой-либо символ (1-я сигнальная система), а не ситуацию (рефлекс на новую ситуацию).

    Условный соматический рефлексреакция животного на определенный символ, имеющий абстрактную связь с определенной ситуаций окружающей реальности. Сложный соматический рефлекс, комплекс действий Я систем для принятия решения о целесообразности (перспективности) выполнения поведенческих реакций системы (низкое сознание) на основе не глубокого абстрактного мышления.

    Этот рефлекс, реализуемый нервной системой животных (1-я сигнальная система), запускает сложную двигательную реакцию системы (поведенческую реакцию) в ответ не на внешнее воздействие, а на сигнал, символизирующий изменение ситуации окружающей реальности вокруг данной системы, которое может быть связано с тем или иным прогнозом ситуации окружающей реальности.

    В данном случае под ситуацией также понимается не только состояние систем вокруг данной системы, но и их действия (движения, звуки, изменение окраски и пр.), которые являются символом такой ситуации окружающей реальности, но которая связана не с вегетативными функциями системы, а с прогнозом ситуации для самой системы. Для принятия решений о запуске определенной цепочки простых рефлексов БПР системы также обращается к символьной «базе знаний и решений первой сигнальной системы».

    Предназначен для изменения ситуации за счет собственных поведенческих реакций в благоприятную для системы сторону, чтобы исключить или ускорить какое-либо внешнее воздействие, условно связанное с символьным сигналом. Обжегшись на молоке на воду дуем.

    Условный вегетативный рефлекс – условный рефлекс, связанный с условным соматическим рефлексом (с 1-й сигнальной системой), запускает цепочку простых сложных рефлексов вегетативной нервной системы и вегетативные функции в ответ на сигнал, символизирующий изменение ситуации окружающей реальности вокруг данной системы, связанное с этими вегетативными функциями.

    В данном случае под ситуацией понимается не только состояние систем вокруг данной системы, но и их действия (движения, звуки, запахи, изменение окраски и пр.), которые являются символом той ситуации окружающей реальности, которая связана с этими вегетативными функциями (звон колокола символизирует обед и в ответ на его звон выделяется желудочный сок). Для принятия решений о запуске определенной цепочки простых рефлексов БПР системы обращается не к «базе знаний и решений инстинкта», а к символьной «базе знаний и решений первой сигнальной системы», которая с момента создания (рождения) системы пустая и заполняется за время жизни системы.

    Предназначен для подготовки вегетативных функций к предстоящему (в недалеком будущем) внешнему воздействию, связанному с этими функциями и символьным сигналом. Один вид лимона вызывает усиленное выделение слюны, которая может разбавить кислотность лимонного сока и подготовить его к поглощению, делая его менее раздражающим для слизистой оболочки желудка.

    Предсознание – комплекс действий Я систем для оценки внутренней реальности и выработки решения о действиях системы обмена веществ для восстановления разрушенных структур или выполнения программы роста и созревания системы.

    Предсознание есть только у тех систем, у которых есть генный механизм обмена веществ. Таковыми являются только живые организмы: системы миров растений, животных и человека. Назначением предсознания является предохранение системы от разрушающего действия окружающей реальности путем управления системой обмена веществ.

    Абсолютно все системы подвержены разрушению, потому что работает закон отрицательной энтропии. Разрушение – это потеря своих элементов исполнения (СФЕ и подсистем). Системы минерального мира могут так или иначе сопротивляться разрушению, но не могут востанавливать свои разрушенные структуры. Системы растительного мира могут восстанавливать свои разрушенные структуры, используя для этого систему (подсистему) обмена веществ. Но внешние воздействия могут превышать регенеративные (восстановительные) ресурсы систем и они могут полностью разрушаться и исчезать как системы. Поэтому системы, обладающие подсистемой обмена веществ могут размножать сами себя: на смену разрушенной системы возникает вновь выросшая. Алгоритм обмена веществ представлен на рис. 15.

    Комплекс действий предсознания складывается из:

  • восприятия индивидуумом внутренней реальности,
  • оценки внутренней ситуации,
  • принятия решения о своих действиях для восстановления своей структуры и
  • стимуляции к действиям элементов исполнения системы обмена веществ для восстановления своей структуры.
  • Чтобы регенерировать свои структуры (менять внутреннюю реальность), прежде всего нужно их ощущать, оценивать их состояние (определять, какие из них разрушены или несозревшие, определять внутреннюю ситуацию), принимать решения о действиях подсистем, выполняющих действия восстановления разрушенных структур и стимулировать эти подсистемы таким образом, чтобы восстанавливались только разрушенные структуры. Всеми этими действиями (ощущать, оценивать, принимать решение и стимулировать) занимается предсознание.

    Алгоритм обмена веществ. Стимуляция – стимуляция элементов исполнения системы обмена веществ для регенерации разрушенных элементов

    Рис. 15. Алгоритм обмена веществ. Стимуляция – стимуляция элементов исполнения системы обмена веществ для регенерации разрушенных элементов.

    Предсознание у животных оценивает внутреннюю реальность систем, основано на простых, безусловных и сложных вегетативных рефлексах (вегетативный инстинкт) и обеспечивает регуляцию всех внутренних органов и систем (вид рефлексов зависит от сложности блоков управления систем). Простые рефлексы используются растениями, не имеющими нервной системы, а безусловные и сложные вегетативные рефлексы – организмами животных и человека, имеющих нервную систему.

    Нервная система является принадлежностью систем только начиная с мира животных и выше. Она появилась в клеточных колониях многоклеточных организмов вследствие необходимости координации действий между различными клеточными конгломератами. Каждая клетка обладает своим набором действий, их конгломерат обладает уже комплексом таких действий, а несколько конгломератов обладают уже довольно сложными очередностями комплексов действий. Чтобы эти очередности комплексов действий были целенаправленными, они всегда должны быть однотипными (стереотипами) в ответ на однотипные внешние воздействия. Нервная система здесь играет две основные роли: вырабатывает серию управляющих импульсов, чем регулирует координацию функций различных конгломератов клеток таким образом, чтобы действия всегда были стереотипными, и проводит управляющие импульсы между клеточными конгломератами, превращая их во внутренние органы. Серии управляющих импульсов также стереотипны и всегда соответствуют определенным ситуациям внутренней реальности. Информация об этих сериях управляющих импульсов хранится в «базе знаний и решений инстинкта». Поэтому сложные вегетативные рефлексы являются вегетативным инстинктом.

    Предсознание проводит оценку ситуации внутренней реальности и вырабатывает определенное чувство.

    Оценка основана на анализе внутренней ситуации и предназначена для роста системы и сохранения ее параметров. Основным инструментом восстановления является генный механизм обмена веществ.

    У нас, у людей, результатом оценки ситуации внутренней реальности является чувство комфорта. Под этим понимается, что нигде ничего не болит и не давит и мы вообще не чувствуем никаких проявлений деятельности внутренних систем, ни дыхания, ни биений сердца, ни перистальтики желудка и кишечника, если все функционирует как надо. Как только мы начинаем ощущать какие либо проявления деятельности этих систем, у нас появляется чувство дискомфорта. Следовательно, чувство внутреннего комфорта – это интегральная оценка состояния внутренней реальности. Но для интегральной оценки необходим орган, обладающий интегративными свойствами. У нас таким органом является нервная системы, объемлющая все системы нашего организма. Можно предположить наличие чувства комфорта у всех живых систем, имеющих нервную систему.

    Но очень трудно предположить наличие чувства комфорта у растений, потому что у них нет интегрирующих органов, типа нервной системы. Хотя у них нет и внутренних органов, подобных нашим. У них есть другая, более примитивная дифференциация тканей (корни, кора, камбий, листья и прочее), но не известна ни одна интегральная система, создающая связь между всеми частями растения по типу нервной системы. Тем не менее практически каждое растение имеет свою характерную форму и размеры, причем все растение вырастает из одной единственной клетки. Каким образом отдельные клетки растения «знают» о генеральном плане строения растения и «следят» за сохранением формы и размеров и не растут хаотически? Этого мы не знаем, но если растение «умудряется» сохранять свой вид, то должен быть механизм, осуществляющий это.

    В зависимости от достаточности питательных веществ, например, картофель может быть либо хилый, мелкий и волокнистый, либо крупный и с большим количеством крахмала. Но сколько бы мы не давали бы ему удобрений, из зародышевой клетки всегда вырастет картофель, и только картофель, причем не более определенного размера, но не редиска или финиковая пальма. Чтобы увеличить размер выращиваемых картофелин идут на всяческие ухищрения и вкладывают огромные средства в генную инженерию и только таким путем удается как-то «обмануть» картофель и заставить его «выйти из стандартов». Следовательно, есть какой-то «дирижер», управляющий размножением клеток растения таким образом, чтобы формы и размеры растения соответствовали «стандартам».

    У растений есть довольно сложная система капилляров, пронизывающая большинство их тканей. У капилляров нет многих свойств, необходимых для интегральной системы, но у них есть проводимость для жидкости, электролитов и прочих растворимых веществ и есть чувствительность клеток ко многим веществам, приносимых током капиллярных соков. Значит у них есть особая система, способная переносить не только растворы, но и избирательно проводить электрический ток через растворы электролитов, протекающих через капилляры. Чем не прообраз нервной системы? А в растворах присутствуют различные биологически активные вещества, регуляторы роста и размножения клеток.

    У нас тоже есть подобная система (гуморальная регуляция функций организма), обладающая интегральными свойствами, которая включает в себя всю сосудистую систему (по типу капиллярной системы растений) и гуморальные регуляторы (гормоны, простагландины, электролиты и другие метаболические регуляторы), переносимые током крови. У растений нет наших гормонов и простагландинов, но они вырабатывают что-то, что может повлиять и на высшие организмы, на нас. Всем знакомы лекарственные растения, метаболиты которых влияют на ткани и их функции у животных. Это указывает на реликтовую общность растений и животных. Следовательно, наша интегральная гуморальная система регуляции имеет корни в растительном мире. Нашими предками являются не полипы или ланцетник (животные), а растения. Следовательно, у растений есть способность каких-то интегральных оценок, дающих возможность появления у них каких-то зачатков чувств.

    Как работает такая система гуморальной регуляции у растений, поможет понять подобная система у человека. В почках человека существуют нефроны, в которых происходит фильтрация жидкой части крови из кровеносных капилляров в почечные канальцы. Для нормальной фильтрации необходимо нормальное (достаточное) давление крови в капиллярах нефронов. Если по какой-либо причине кровообращение в почках нарушено и давление в нефронах снижается, почки выделяют ренин – гормон, повышающий артериальное давление во всей артериальной сети и, естественно, в нефронах. Здесь нет никакой нервной регуляции, только гуморальная, подобно таковой у растений (имеется ввиду, что нет прямого влияния нефронов на нервную систему через нервные рецепторы). Нефроны ничего не «знают» об организме, они «озабочены» только давлением крови в них самих. И они «знают», что если они выработают ренин и пошлют его в ток крови, то давление крови в них самих повысится, так возникает артериальная гипертония. Это своеобразный эгоизм, потому что нефроны обеспечивают себя за счет всего организма, но они ничего не знают об организме и это их «не волнует». Вероятно, в растениях каждый вид их тканей «думает» только о себе и, посылая определенные вещества в растительные соки, заставляет другие структуры растения функционировать определенным образом и, тем самым, обеспечивает себе «сносные» условия существования. Это своеобразная кооперация «эгоистов».

    Сами растения устроены довольно просто, но их клетки устроены почти также сложно, как и клетки животных. Во всяком случае система обмена веществ растительной клетки устроена также сложно, как и у животных клеток. Эта система «знает», когда нужно «запускать» генный механизм клеточного деления, чтобы выросла какая-либо часть растения, и когда нужно остановиться, если эта часть достигла нужной величины. Возможно, у растений чувства, вернее, их зачатки, бывают только на уровне отдельных клеток или тканей, а не на уровне целого растения. В клетках находится ДНК и ее репликативный аппарат (различные ферменты и РНК), которые вполне могут выполнять функции блока управления клеток. В ней есть и память (базы данных), и регуляторы, потому что ДНК и ее репликативный аппарат постоянно синтезируют различные белки и ферменты, которые являются биологическими регуляторами. Конечно же, эти чувства несравнимы с чувствами человека и даже животных. Но какие-то минимальные чувства должны быть, чтобы знать, когда клеткам делиться, а когда остановить деление, когда больше вырабатывать лимонной кислоты, а когда сахара. Короче, созревание плода происходит по программе и что-то должно следить за выполнением этой программы. Этим что-то является предсознание. А чувства, возникающие в растениях, можно назвать предчувствами (вегетативными чувствами) и в этом можно не сомневаться, ведь нам известны состояния растений, напоминающие шок и высшую степень дискомфорта. Растения не имеют наших средств общения и не могут рассказать нам о своих ощущениях и чувствах, но мы можем знать об этом по конечным результатам – по форме и способу роста растений.

    Действия, стимулируемые предсознанием – это сложный комплекс действий (ощущать, оценивать, принимать решение и стимулировать исполнительные элементы к действиям) с целью восстановления разрушенных структур или роста растений. Каждое из этих действий осуществляется по типу простейшего или простого рефлекса и может быть без участия нервной системы – на очередное внешнее воздействие сразу же вырабатывается результат действия. Все эти действия выстроены в цепочку действий и результат каждого из этих действий является внешним воздействием и причиной для каждого последующего действия. Поэтому здесь нет необходимости оценки этих действий для принятия сложных и многоуровневых решений. Есть внешнее воздействие – есть действия, нет воздействия – нет решения. Это комплекс сложный, но его действия простые. Эти действия осуществляются по типу автомата – незамедлительных реакций системы в ответ на внешнее воздействие, которым является само разрушение. Система обмена веществ определяет, что повреждено и тут же начинает действовать для ликвидации разрушения. Исполнительными элементами, способными восстанавливать разрушенные структуры и осуществляющие эти действия, являются элементы генного механизма системы обмена веществ.

    Растение может планировать будущее, хотя у него, вроде бы, нет для этого необходимых органов, и мы не знаем, каким образом оно это делает. Каким-то образом растение «знает», что будет зима и готовится к этому – сбрасывает листву, избавляется от лишней жидкости, повышает концентрацию веществ в своих соках, понижая тем самым температуру их замерзания и совершает множество других целенаправленных действий еще до того, как наступят «убийственные» холода. И делает это регулярно, иногда на протяжении сотен лет. Следовательно, делает все это не случайно, а целенаправлено. Это и заставляет предполагать наличие у растений предсознания. Могут сказать, что, мол, растение так «запрограммировано». Но должен же быть механизм, выполняющий эту программу и этим механизмом является предсознание.

    Растения могут только расти и не могут целенаправленно перемещаться в пространстве. Этот процесс роста называется вегетацией. Поэтому предсознание можно назвать вегетативным сознанием. У животных и человека материальным носителем сознания является головной мозг, а предсознания – вегетативная подкорка. Мы не можем пока сказать, что конкретно является материальным носителем предсознания у растений. Возможно им является ДНК и ее репликативный аппарат. Этот вопрос еще ждет своего решения.

    Предсознание управляет внутренней реальностью растения. Основным инструментом этой регуляции являются простые рефлексы, запускающие своебразные стереотипы большого многообразия различных реакций (готовыми наборами комплексов определенных действий элементов исполнения). Внутренняя жизнь растений, несмотря на их простоту, является очень сложной и многокомпонентной. Все процессы должны быть строго согласованы между собой и должны совершаться в нужном месте и в нужное время. У растения нет нервной системы с ее памятью, где было бы записано, что, когда и как включать в дело. Но у растений есть наборы очередностей биохимических реакций, которые могут совершаться только в определенной последовательности. Эта последовательность биохимических реакций и есть стереотип действий, своеобразный сложный рефлекс, где каждая отдельная биохимическая реакция является своеобразным простым рефлексом. Причем этот стереотип многоуровневый: за одним стереотипом биохимических реакций следует другой, потому что первый готовит среду для осуществления второго, второй – третьего и т.д. И вся эта очередность степреотипов также является стереотипом, но уже на другом уровне. И таких уровней может быть много.

    У систем минерального мира нет генного механизма обмена веществ, поэтому у них нет предсознания. У них есть другой вид обмена веществ (круговорот воды в природе, рост кристаллов в перенасыщенных растворах, плането- и звездообразование из газо-пылевого облака и т.д.), но этот обмен веществ не позволяет целенаправленно восстанавливать разрушаемые структуры систем. Поэтому у них нет предсознания.

    У растений уже есть генный механизм обмена веществ, следовательно, у них уже есть часть сознания – оценка внутренней реальности, предсознание. Но у них нет второй части сознания – оценки окружающей реальности, поэтому у них нет и сознания.

    Какое значение для эволюции систем имеют растения? Они первыми начали влиять на окружающую реальность, преобразовывая ее для своих потребностей. Растения являются фундаментом биосферы. Их главная роль (цель-задание для мира растений) в том, что они дали два основных компонента источника энергии: углеводороды и кислород для сжигания углеводородов. Когда появились растения на Земле не было кислорода, а были только камни и вода. Только растения и с их относительно низким уровнем метаболизма могли питаться минеральной пищей, синтезируя при этом белки, жиры и углеводы. Животные принципиально не могли находиться в таких условиях, потому что для движений требовалась высококалорийная пища, которой тогда еще не было.

    Но растения создали атмосферу планеты, подходящую для появления систем с высоким потреблением энергии (животных с их мышцами), вырабатывая для этого кислород за счет фотосинтеза и они же являются основным источником энергии для всего животного мира, являясь началом пищевых цепочек. Таким образом образовалась энергетическая связь от солнца до митохондрий всего живого.

    Кроме того, в растениях впервые появилась система обмена веществ, внутри которой зародилось предсознание и появилась интегральная система гуморальной регуляции, объединяющая различные ткани растения в одно целое. Я растений научилось управлять своими исполнительными элементами, своей внутренней реальностью. Оно «осознало» свою внутреннюю реальность.

    Сознание — это восприятие индивидуумом внутренней и окружающей (внешней) реальностей, и принятие решения о своих действиях в условиях этих реальностей.

    Вообще говоря, восприятие и принятие решений осуществляют абсолютно все системы, и те, у которых есть сознание, и те, у которых его нет и это обычные основные действия элементов управления систем. Но более простые системы условия внутренней и окружающей реальностей в расчет не берут, а более сложные, у которых есть сознание, их учитывают.

    Отсюда, сознание – это не сущность, а действия сущности – восприятие и принятие решения.

    Существуют три сущности (индивидуум и две реальности – внутренняя и внешняя) и зависимость действий (принятие решения) одной из этих сущностей (индивидуума) от двух других сущностей (реальностей). Индивидуум – это Эго (Я) и у него есть какие-то взаимоотношения (действия) с реальностями. Следовательно, сознание – это:

  • действия между Я и внутренней и окружающей реальностями (восприятие внутренней и внешней реальности),
  • действия внутри Я (принятие решений).
  • Восприятие – это получение информации из внутренней и окружающей реальностей элементами управления систем и оно само складывается из нескольких действий:

  • ощущение – реакция рецептора на определенное внешнее воздействие,
  • передача информации с рецептора к Я,
  • запоминание Я данной информации.
  • Принятие решений о своих действиях – это:

  • оценка реальностей,
  • сравнение параметров актуальной ситуации реальностей с параметрами уже известных ситуаций (из инстинкта, из своего опыта и т.д.),
  • определение прогноза актуальных ситуаций реальностей,
  • определение прогноза выполнимости своих целей в условиях прогноза актуальных ситуаций реальностей и
  • поиск известных решений в своей памяти (инстинкта, своего опыта и т.д.) на основе оценки реальностей и определения их прогноза для достижимости своих целей.
  • Соотносить ситуацию с самим собой – это значит дать оценку актуальной ситуации. Любая оценка – это всегда логические операции сравнения параметров чего-то неизвестного с параметрами чего-то известного с последующим выводом о свойствах неизвестного. Оценка реальностей – это сравнение параметров актуальных реальностей (внутренней и окружающей) с параметрами уже известных системе реальностей с известными прогнозами. Сравнивая параметры можно найти похожую ситуацию с известным для нее прогнозом и принять, что актуальная ситуация является подобной найденной в памяти с известным прогнозом. Зная прогноз ситуаций можно понять, насколько выполнимы цели системы. Для того, чтобы сделать оценку какого-либо явления, нужно иметь в памяти описание параметров подобных явлений и сравнить параметры актуального явления с параметрами известных явлений. Другими словами, нужно знать данный класс явлений и вот это знание и определяет сознание.

    Отсюда, сознание – это не сущность, а действие некой сущности. Этой некой сущностью является Я (Эго).

    Сознание появилось в живых системах только тогда, когда они стали целенаправленно двигаться в окружающей реальности (у животных) и появилась необходимость осознавать (знать) окружающую реальность, чтобы знать, куда и за чем двигаться (поведенческие реакции). Поскольку сознание направляло действия систем в окружающей реальности, его содержанием, собственно, была оценка ситуации этой реальности. Сознание – это оценка ситуации, а оценка – это действие, поэтому сознание – это действие, которое совершает БУС, используя для этого специальные инструменты (рецепторы, «базы знаний и решений», корреляторы, абстракторы и т.д.). Эти инструменты появились в БУС не сразу, а по мере эволюции живых систем. Поэтому одновременно с эволюцией живых систем сознание также прошло четыре ступени своей эволюции. Отсюда, оценка ситуации может быть:

  • автоматической (образной трафаретной) – инстинктивное сознание,
  • образной ассоциативной – подсознание,
  • на основе неглубокого мышления – низкое сознание и
  • на основе глубокого мышления – разум.
  • Инстинктивное сознание – простейшее автоматическое, основано на образном трафаретном мышлении, осуществляется путем совмещения параметров ситуации окружающей реальности с параметрами ситуаций, описанных в памяти инстинкта. Про полном совпадении параметров автоматически получается решение для выполнения стереотипных действий. Кроме операций совмещения параметров ситуаций не требует других логических операций.

    Назначение инстинктивного сознания – принятие решения о стереотипах действий (движений самой системы, поведенческих реакций) исполнительных элементов системы в актуальной ситуации окружающей реальности путем их стимуляции в определенной очередности.

    Основным инструментом, используемым инстинктивным сознанием для принятия решения являются безусловные рефлексы – в ответ на определенную ситуацию система (животное) вырабатывает определенный стереотип действий, взятый из памяти инстинкта.

    Инстинктивное сознание есть у червей, возможно, полипов и у других, не способных к самообучению. Их действия только инстинктивные. Все их знания – это знания инстинкта, полученные ими при рождении, других знаний за время их жизни у них не появляется.

    У инстинктивного сознания есть два существенных недостатка:

    • немедленное исполнение принятого решения, независимо от прогноза ситуации и
    • невозможность принять решение, если ситуация не описана в инстинкте.

    Подсознание – простейшее коррелятивное сознание, основано на образном ассоциативном мышлении, осуществляется также путем совмещения параметров ситуации окружающей реальности с параметрами ситуаций, описанных в памяти своего опыта или инстинкта. Но для выбора решения требуется уже не полное совпадение, а только совпадение большинства параметров (большая корреляция). Если корреляция есть, то берется то решение, которое коррелировало с этой ситуацией из памяти своего опыта или инстинкта. В отличие от инстинктивного мышления здесь уже требуются логико-вычислителные операции корреляции параметров актуальной ситуации окружающей реальности с параметрами ситуаций из памяти своего опыта или инстинкта, т.е., определенные мыслительные операции нервной системы.

    Основным инструментом, используемым коррелятивным сознанием для принятия решения являются рефлексы на новую ситуацию и чувства. Кроме ДР, анализатора и «базы знаний и решений инстинкта», используются коррелятор и «база знаний и решений своего опыта» (структуры мозга). Эти рефлексы вырабатываются с помощью чувств и определяются ими. Если система впервые встречается с новой ситуацией и эта ситуация была значима для системы, то она запоминает ее и запоминает те ощущения, которые причинила ей эта ситуация. Если системе было плохо, это вызывает в ней отрицательные чувства, если хорошо – положительные, но в любом случае она их запоминает в связи с той ситуацией, которая их вызвала. И она запоминает те решения, которые она приняла в той ситуации. Когда ей встречается такая же ситуация в следующий раз, она сразу же вспоминает то чувство, которое было связано с этой ситуацией и сразу же находит соответствующее ей решение и выполняет его. Этим система экономит много времени, потому что не используя чувства ей пришлось бы тратить очень много времени на детальный анализ новой ситуации. Чувство – это своеобразный ярлык ситуации, быстро подсказывает верное решение. Кроме того, чувство – это инструмент для запоминания: чем более значима ситуация, тем сильнее чувство, тем сильнее память на эту ситуацию. Поэтому мало значимые ситуации можно не помнить и не засорять ограниченный объем памяти ненужным хламом.

    Требования к распознаванию ситуаций, предъявляемые инстинктом, очень жесткие: расхождение параметров актуальной ситуации с параметрами известной должно быть минимальным. Требования к распознаванию ситуаций, предъявляемые коррелятивным сознанием, менее жесткие, расхождение параметров актуальной ситуации с параметрами известной может быть достаточно большим, лишь бы была корреляция. Это дает возможность находить решения не в случаях абсолютной похожести ситуаций, как это требуется при инстинкте, а при прибилизительной похожести. Таким образом, если возникает новая ситуация, но чем-то напоминающая известную в инстинкте, то принимается решение, соответствующее известной ситуации. Чем не делать никаких действий и исчезнуть, лучше сделать хоть какие-то действия и этим дать шанс на сохранение себя. Требования к стереотипу действий также не такие жесткие и допустимы небольшие отклонения от стереотипа инстинкта. Поэтому и стереотипы своего опыта также несколько другие, а это разнообразит и увеличивает число возможных решений.

    Действия, стимулируемые простейшим сознанием – это те же сложные многокомпонентные действия перемещения системы в пространстве. Основой этих действий, как и при инстинктивном сознании, так же являются стереотипы движений – постоянные многокомпонентные цепочки действий исполнительных элементов системы, описания которых хранятся в «базе знаний и решений инстинкта» и в «базе знаний и решений своего опыта», которую заполняет в течение своей жизни. Система не вычисляет каждое свое движение, а берет готовое решение стереотипа движения из «базы знаний и решений инстинкта» и в «базе знаний и решений своего опыта». Но эти решения найдены в процессе жизни животного методом проб и ошибок.

    Коррелятивное сознание есть у рептилий, птиц и у других, способных к самообучению. Их действия не только инстинктивные, они уже могут извлечь уроки и из своего опыта. Все их знания – это знания инстинкта, полученные ими при рождении, и знания, «нажитые» ими за время их жизни. Птицы на необитаемом острове очень доверчивы, в отличие от материковых, которые уже знают, что доверчивость опасна для жизни.

    У коррелятивного сознания есть те же два существенных недостатка, что и у инстинктивного сознания:

    • немедленное исполнение принятого решения, независимо от прогноза ситуации и
    • невозможность принять решение, если ситуация не описана в инстинкте.

    Но в отличие от инстинктивного сознания у простейшего сознания есть больше возможностей найти решение, потому что у него есть не только «база знаний и решений инстинкта», но и «база знаний и решений своего опыта».

    Низкое сознание (неглубокое мышление) – абстрактное символьное мышление, комплекс действий Я систем не для принятия решения о своих действиях, а для оценки перспективности (целесообразности) выполнения своих действий (поведенческих реакций) на основе краткосрочного прогноза (одноуровневого мышления) , в зависимости от ситуаций внутренней и окружающей реальностей.

    В отличие от коррелятивного низкое сознание определяет не вид поведенческой реакции, а целесообразность ее проведения в случае ее необходимости. Лев может спокойно лежать возле стада антилоп, а те могут при этом спокойно пастись, потому что лев и антилопы знают, что если лев открыт, он не сможет догнать антилоп и нет смысла (не целесообразно, потому что не приведет к цели) начинать действия. Вместо безусловных рефлексов на ситуацию используется сознание – оценка ситуаций внутренней и окружающей реальностей на основе мышления, которое является виртуальной реализацией многих принятых решений в данной актуальной ситуации и оценка тех виртуальных ситуаций, которые получаются после виртуальной реализации принятых решений (мышление на один ход вперед). Если из всех виртуальных реализаций будет хоть одно благоприятное, будет принято решение о целесообразности выполнения стереотипов движений. Если все виртуальные решения будут неблагоприятными, будет принято решение о нецелесообразности выполнения стереотипов движений. Поэтому реализация действий не всегда следует сразу вслед за принятием решения и может быть отказ от выполнения действий ввиду их бесперспективности. Если зебра далеко, лев даже не пошевелится, чтобы ее догнать, нет смысла напрягаться, все равно не догонит.

    Низкое сознание также использует свои собственные «базы знаний и решений 1-й сигнальной системы», которые при рождении системы пустые и заполняются за время жизни системы. Имея три «базы знаний и решений» низкое сознание имеет очень много вариантов решений на очень многие жизненные ситуации. И если система находит в этих базах необходимое решение, то у нее возникает положительное чувство и она принимает решение о начале своих действий. Если она не находит готового решения в своих базах, то у нее возникает отрицательное чувство, но это не значит, что она отказывается от начала своих действий. Она начинает генерировать различные решения из других известных ей ситуаций, виртуально (в уме) подставлять их в актуальную ситуацию и виртуально реализовывать их, получая различные виртуальные результаты (одноуровневое мышление). Если после мышления хотя бы один из таких виртуальных результатов окажется удачным, у нее возникает положительное чувство, она принимает это решение в качестве руководящего и начинает свои действия. Если и после мышления она не находит подходящего решения, то у нее возникает отрицательное чувство и она принимает решение не начинать свои действия.

    Основными инструментами, используемыми низким сознанием для принятия решения являются предсознание, чувства и одноуровневое мышление (плоское, поверхностное, абстрактное, но не глубокое, см. далее).

    Следовательно, назначением низкого сознания является выбор между принятием и непринятием решения о целесообразности действий системы (поведенческих реакциях) в зависимости от краткосрочного вероятного прогноза данной актуальной ситуации. Если принимается решение о реализации действий системы, то все действия системы связаны непосредственно с самой системой (перемещения тела животного и все его движения в пространстве). Для этого используются опорно-двигательный аппарат и дополнительные элементы исполнения (хвосты, шипы, рога, быстрые ноги, плавники и ласты и прочее).

    Предсознание обеспечивает адекватную ситуации работу внутренних систем (обеспечивает ресурсы системы), снабжая опорно-двигательный аппарат энергией, в основном, работу системы обмена метаболических газов, которая включает в себя легкие, сердце, сосуды и кровь с их регуляторами (гипоталамусом и надпочечниками). А опорно-двигательный аппарат обеспечивает движения тела системы (животного).

    Выбор между решениями делать или не делать свои действия (поведенческие реакции) основан на оценке ситуации и связанных с ней чувствах. Положительные чувства «толкают» на выполнение действий, отрицательные – предохраняют от их выполнения.

    Действия, стимулируемые низким сознанием – это такие же сложные и многокомпонентные действия (стереотипы) перемещения системы в пространстве, как и при более низких уровнях сознания. Основой этих действий, так же как и при инстинктивном и простейшем сознании, являются стереотипы движений – постоянные многокомпонентные цепочки действий исполнительных элементов системы, описания которых хранятся в «базе знаний и решений инстинкта» и в «базе знаний и решений своего опыта», которую также заполняет в течение своей жизни. Система так же не вычисляет каждое свое движение, а берет готовое решение стереотипа движения из «баз знаний и решений». Но, в отличие от систем с коррелятивным сознанием, система с низким сознанием может решить, начинать ли вообще свои действия, или нет, в зависимости от вероятного прогноза актуальной ситуации, принятия нескольких виртуальных решений, виртуальной реализации этих решений и оценки этих виртуальных реализаций. Это позволяет прогнозировать вероятность достижения цели и в зависимости от оценки принять решение о выполнении или об отказе от выполнения своих действий. Если вероятность достижения своей цели низкая, это внушает отрицательные эмоции, которые указывают, что не стоит впустую тратить свои ресурсы. Если вероятность достижения цели высокая, это внушает положительные эмоции, которые указывают, что стоит потратить свои ресурсы с тем, чтобы возместить их и еще дополнить за счет достижения цели. Кроме того, в процессе выполения уже начатых стереотипов действий система постоянно оценивает ситуацию и корригирует ее. Поэтому это уже сознательные стереотипы и число их намного больше и их адаптация к ситуации намного точнее, чем при более простых формах сознания.

    Поведенческие реакции меняют ситуацию окружающей реальности и это изменение может быть благоприятным или неблагоприятным для системы, в зависимости от удачности принятого решения. Поэтому выполняемые стереотипы движений (комплексы действий) необходимо постоянно оценивать, по мере их выполнения, и критерием этой оценки так же является чувство. Если чувство положительное, то оценка также положительная. Если чувство отрицательное, то и оценка отрицательная. Оценка комплекса действий отличается от оценки отдельных действий. Оценка действия осуществляется сразу после самого действия, по результату действия. Оценка комплекса действий при оценке ситуации осуществляется как до выполнения комплекса действий, так и после них. Оценивая выполняемые стереотипы движений и руководствуясь чувствами система может корригировать свои действия, исправляя ошибки принятого решения или вообще отменить свои действия, если оценка ситуации окружающей реальности показывает бесперспективность их продолжения.

    Но для того, чтобы выбрать свою поведенческую реакцию, прежде всего нужно оценить свою внутреннюю и окружающую реальность. Отсюда, оценка внешней ситуации влияет на выбор направления движения системы, а работа предсознания обеспечивает само движение. Кроме того, предсознание занимается восстановлением опорно-двигательного аппарата и всеми остальными системами, которые обеспечивают систему строительным материалом и энергоносителями (пищей). Всеми этими действиями управляет вегетативная нервная система, материальный носитель предсознания у животных. Вегетативная нервная система является очень сложным и самым древним нервным и не только нервным образованием. Она включает в себя не только два контура нервных центров (симпатический и парасимпатический), узлов (интрамуральных ганглиев) и нервных проводников с их окончаниями, но и контур гуморальной регуляции вегетативных функций организма систем, включающий в себя как отдельные эндокринные железы, так и различные ткани, продуцирующие биологически активные вещества, например, эндотелий (внутренняя оболочка сосудов). Этот контур гуморальной регуляции является самым древним и он получен нами в наследство от растений.

    Системе важно знать, достигнет ли она заданную цель или нет, если она выполнит эту цепочку комплексов действий. Если изначально знать, что не достигнет, то нет смысла начинать свои действия. Но чтобы это знать, надо знать ситуацию окружающей реальности и оценить ее. Если ситуация позволяет достичь своих целей, то прежде чем их начать, нужно подготовить свою внутреннюю ситуацию к цепочке комплексов действий: выброс адреналина в кровь, учащение дыхания для большего насыщения крови кислородом и освобождение ее от углекислого газа и пр. (стресс-синдром). И когда внутренние системы готовы к комплексам действий система может начинать эти действия. Но по мере выполнения отдельных действий у системы могут быть и мелкие неудачи: мелкие ранения, удары и пр. Если каждый раз оценивать отдельные действия и их результаты, то можно отказаться от продолжения своих действий и цель не будет достигнута, несмотря на вероятный благоприятный прогноз. Но если оценивать не отдельные действия, а весь комплекс действий, и если эта интегральная оценка будет благоприятной (положительное чувство), то система не откажется от продолжения своих действий и продолжит их до достижения своей цели – изменения окружающей реальности. Поэтому низкое сознание строится на оценках и прогнозе ситуации которая постоянно меняется, в зависимости от действий системы. Положительные чувства заставляют систему достигать своих целей несмотря на трудности. Отрицательные чувства предостерегают систему от выполнения ненужных действий, которые не приведут к достижению целей. Вероятность благоприятного прогноза зависит от правильности принятого решения.

    Другими словами, чувства задают циклы действий системы (поведенческие реакции) до благоприятного изменения окружающей реальности. Если это бегство от хищника, то пока не исчезнет угроза нападения животное обязано бежать, невзирая ни на что, иначе погибнет. Если это охота хищника за жертвой, то нужно преследовать жертву и не прекращать преследование, пока не поймает, иначе погибнет от голода.

    Но после выполнения цепочки действий также может быть ее оценка. Если цель достигнута, это вызывает положительные чувства и они запоминаются на будущее вместе с принятым решением, если не достигнута – отрицательные и опять запоминаются на будущее вместе с принятым решением, чтобы его не повторять. И опять оценка осуществляется не по каждому отдельному действию, а по конечному реальному результату – изменению окружающей реальности за счет движения самой системы. Важен только результат. Оценка по конечному результату необходима для собственного опыта системы, с тем, чтобы опыт дал возможность выбора лучшего решения в будущем.

    Таким образом, оценка комплекса действий низким сознанием может быть либо по будущей предполагаемой (вероятной и виртуальной) ситуации, либо по реальной уже полученной конечной ситуации после выполнения всех комплексов действий, но всегда конечным результатом комплексов действий низкого сознания является оценка изменения окружающей реальности. Результатом оценки ситуации окружающей реальности является чувство, а результатом работы низкого сознания является выбор решения действовать или не действовать. Действия системы для смены ситуации окружающей реальности осуществляются за счет движений самой системы.

    Какое значение для эволюции имеет низкое сознание? Оно заставляют систему адаптировать поведенческие реакции к реальной ситуации.

    К таким системам относятся все высшие млекопитающие, кроме человека, способные к условным рефлексам. БПР (Я системы) с низким сознанием использует собственные элементы БУС: «базы знаний и решений», анализаторы, корреляторы и символьные абстракторы. К системам с низким сознанием относятся системы с 1-й сигнальной системой.

    Недостатком низкого сознания является невозможность длительного прогноза, потому что оно основано на оценке ситуации на краткий срок. Животные не способны предвидеть наводнение, обвал и прочие неприятности, которые могут случиться в будущем. А это чревато для их выживания.

    Высокое сознание (глубокое мышление, разум) – абстрактное знаковое мышление, комплекс действий Я систем для оценки ситуации окружающей реальности на основе долгосрочного прогноза и принятия решения о целесообразности изменения самой окружающей реальности (использование технологий), чтобы вообще не зависеть от ситуаций окружающей реальности.

    Назначением высокого сознания является нейтрализация разрушающего действия окружающей реальности за счет переделки самой окружающей реальности. Это осуществляется с помощью дополнительных инструментов, взятых из окружающей реальности. Обычно их называют орудиями труда, но с самого начала они служили не труду, а были средствами защиты и нападения.

    Окружающая реальность действует на системы разрушающим образом. Есть только две возможности избежать такого воздействия: преобразовать окружающую реальность и/или изменить ситуацию. Растения преобразовывают окружающую реальность за счет своих действий, вырабатывая кислород и за счет ресурсов самих растений (метаболизм растений и их разложение после гибели), создавая гумус почвы. Но собственных ресурсов растений недостаточно, чтобы полностью предохранить их от разрушений. У животных появились поведенческие реакции, которые позволили изменять ситуацию окружающей реальности за счет движений своего тела. Разум человека дал возможность изменять ситуацию за счет изменения самой окружающей реальности, используя для этого технологии – создал искусственные системы, усилив тем самым ресурсы своего организма. Технологии в значительной степени могут изменить саму окружающую реальность, переделывая ее и создавая комфортные условия существования человеку.

    Основными инструментами, используемыми высоким сознанием для принятия решения является многоуровневое мышление (абстрактное глубокое, см. далее).

    Высокое сознание отличается от низкого многократной виртуальной реализацией многих решений о своих действиях в актуальной и в последующих виртуальных ситуациях, которые получаются после подстановки многих решений в эти ситуации (на много ходов вперед). Это дает возможность не только найти наилучшее решение при краткосрочном прогнозе, но и найти решения, которые позволят достичь цели и в будущем, независимо от долгосрочного прогноза. Другими словами, высокое сознание позволяет изменить окружающую реальность таким образом, чтобы долгосрочный прогноз был всегда благоприятным. Разум дает системе независимость от внутренней и окружающей реальности.

    Высокое сознание, в отличие от низкого, кроме собственных элементов блока управления использует также и внешние элементы, искуственно созданные системой: внешние накопители знаний (книги, фильмы, компьютерные средства хранения информации и пр.), внешние коллекторы информации о внутренней и внешней реальности (различные медицинские и научные лаборатории, группы научных исследований) и внешние средства обработки цифровой, текстовой и графической информации (компьютерные средства и специальные периферийные устройства), что можно назвать одним словом – технологии. В основе всех технологий используются искусственные системы, созданные человеком, но класс искусственных систем нет смысла выделять в отдельный мир, потому что они являются всего лишь теми же минеральными системами с простым или сложным БУС, которые мы уже рассматривали, и нет пока искусственных систем с БУС с 1-й сигнальной системой, не говоря уже БУС с 2-й сигнальной системой. Искусственные системы являются искусственными элементами исполнения, используемыми человеком для своих целей Мы не будем касаться искусственных элементов исполнения (промышленное производство), потому что темой наших рассуждений являются элементы управления системы.

    Оценкапроцесс сравнения параметров двух однотипных явлений или объектов. Может быть полной и дополненной.

    Полная оценка – если для сравнения есть полная информация о параметрах двух однотипных явлений или объектов, полная оценка осуществляется за счет процесса сравнения параметров двух однотипных явлений или объектов. Процесс основан на полном совпадении всех параметров явлений или объектов. Используется инстинктом простейших животных для распознавания ситуации окружающей реальности.

    Дополненная оценка – приблизительная, если для сравнения нет достаточности информации о параметрах двух однотипных явлений или объектов и информация дополняется за счет процесса дополнения оценки.

    Дополнение оценки осуществляется за счет процесса сравнения параметров двух не однотипных, но похожих явлений или объектов. Процесс может быть основан на корреляции (совпадении большинства параметров), ассоциациях (простого перенятия соответствующих параметров в похожих явлениях или объекта) или на мышлении (последовательной виртуальной подстановки виртуальных параметров явления или объекта с последующим выбором наиболее вероятной информации).

    Чувство – память об ощущениях в определенной ситуации в прошлом.

    Основано на воспоминании своих ощущений, которые были в определенной ситуации в прошлом. Система помнит свой ощущения в определенных ситуациях окружающей реальности и это является чувством. Если вновь встречается известная из прошлого ситуация, система вспоминает свои ощущения и это указывает на прогноз данной ситуации. Если ощущения были плохими, то и чувство будет отрицательным. И наоборот.

    Фактически, такого рода памятные ощущения являются виртуальными, потому что вызваны не воздействием окружающей реальности на рецепторы системы, а виртуальным проигрыванием ситуации, которая была в прошлом и воспоминанием тех ощущений, которые были тогда. Таким образом, ощущения – это информация с рецепторов, а чувства – это воспоминания об этих ощущениях.

    Для того, чтобы у систем появились чувства, как минимум системам необходим коррелятор. Когда система впервые сталкивается с незнакомой ситуацией, она ее ощущает, но не может дать ей никакой оценки. Если ситуация была значима для системы, она вместе с ощущениями заносится в «базу знаний и решений своего опыта». Как только встречается схожая ситуация, система вспоминает свои ощущения и у нее появляются соответствующие чувства.

    Схожесть ситуации определяется путем корреляции между известными своему опыту ситуациями и актуальной ситуацией. Если корреляция высокая, то возникают соответствующие чувства, если низкая, то никаких чувств не возникает.

    Следовательно, чувства начинают появляться уже у систем с самообучающимся БУС. Такими системами являются животные, которые находятся на уже достаточно продвинутой ступени эволюции, выше животных с сложным БУС. Это психический процесс импульсивной регуляции поведения, необходимый для принятия решений, происходящего в БУС, процесс оценки собственных возможностей выполнения выбранных стереотипов действий в данной актуальной ситуации окружающей реальности для достижения заданных целей на основе воспоминания своих ощущений в прошлом.

    Если у нас есть полная информация о параметрах какой-либо ситуации и такая ситуация уже описана в «базе знаний и решений» нашего БУС (в мозгу), у нас не возникает никаких чувств на эту ситуацию. Но если у нас информация о ситуации неполная и у нас недостаточно информации о ее параметрах, чтобы найти ее описание в нашей памяти (в наших «базах знаний и решений»), то мы начинаем дополнять эту информацию по ассоциации с уже известными ситуациями, похожими на данную, дополняя недостающую информацию из этих похожих ситуаций. Оценка явлений в таких ситуациях будет только приблизительной и не точной, поэтому не может быть абсолютной уверенности, что оценка точная. Чем меньше информации, тем больше предположений и ассоциаций, тем меньше уверенности. Чувства могут быть положительные и отрицательные.

    Отрицательные чувства – возникают, если нет возможности найти готовое решение в памяти инстинкта, собственного опыта или сигнальных систем после оценки ситуации окружающей реальности, или как результат оценки собственных действий, уже совершенных на основе принятого и реализованного решения. Заставляют систему принимать отрицательное решение (отказ системы выполнять стереотип действий), и/или закрепляют в «базе знаний и решений» те решения, которые не надо принимать в подобных ситуациях окружающей реальности.

    Положительные чувства – возникают, если есть возможность найти готовое решение в памяти инстинкта, собственного опыта или сигнальных систем после оценки ситуации окружающей реальности, или как результат оценки уже совершенных собственных действий, выработанных на основе принятого и реализованного решения. Заставляют систему принимать положительное решение (принятие решения выполнять стереотип действий), а также закрепляют в «базе знаний и решений своего опыта» те решения, которые надо принимать в подобных ситуациях окружающей реальности.

    Чувства могут быть связаны с оценкой внутренней и окружающей реальности. Положительным чувством, связанным с оценкой внутренней реальности является чувство комфорта (насыщения, приятности), отрицательным – чувство дискомфорта (боль, голод и пр.). Положительным чувством, связанным с оценкой окружающей реальности является чувство удовлетворения (радости, веселья), отрицательным – чувство неудовлетворения (досады, злости, подавленности и пр.).

    Здесь мы не рассматриваем более специальные градации чувств, принятые в психологии (стенические, астенические и прочие), потому что мы ищем то наиболее общее, что есть в чувствах.

    Эмоции — психический процесс внешнего проявления чувств для их демонстрации другим системам, служащий для невербального общения.

    Невербальное общение — вид общения без использования слов.

    В соответствии с демонстрируемыми чувствами могут быть отрицательные и положительные эмоции.

    Эмоции появляются только у социальных животных, имеющих БУС с 1-й сигнальной системой. У таких животных есть абстрактное символьное мышление и они используют символы для передачи определенной информации друг другу. Эмоции являются символами их чувств и они предназначены для показа своих чувств своим партнерам. Эмоции невозможны у животных, у которых нет абстрактного символьного мышления, потому что они не понимают символов. Поэтому никто еще не видел никаких эмоций у змей, лягушек или крокодилов, хотя они явно испытывают чувства. Это видно по их поведению.

    Стереотипы действий – готовые или наработанные цепочки действий, управляемые различными рефлексами, всегда выполняемые в определенном порядке, являются реализацией принятых решений на основе оценки ситуации окружающей реальности.

    Могут быть различной степени сложности. Самыми простыми являются инстинктивные стереотипы. Они из самых простых и примитивных, тем не менее они управляются сложными безусловными рефлексами (сосательный рефлекс, глотание, дыхание, акт дефекации, мочеиспускания, плач и пр.). Если рефлекс уже «запущен», то, как правило, он выполняется совершенно бессознательно. Мы можем только с трудом контролировать многие инстинктивные рефлексы, они очень трудно управляемы. Если же человек находится бессознания, они все равно будут срабатывать. Среди инстинктивных рефлексов многие из них связаны с системой обмена веществ (питание и пищеварение, выделение продуктов метаболизма и белкового катаболизма, дыхание, кровообращение).

    Рефлексы на новую ситуацию – это уже, в основном, стереотипы движений тела. У обезьян, например, есть очень мощный инстинктивный хватательный рефлекс, который помогает вновь родившимся детенышам крепко удерживаться на матери. Но с течением времени они учат очень много других различных гимнастических движений, помогающим им свободно передвигаться по деревьям, скалам и пр., используя для этого наработанные навыки движений (стереотипы). Детеныши антилоп неподвижно лежат в траве, даже если приближается хищник, потому что у них еще нет наработанных стереотипов движений – рефлексов на новую ситуацию. С возрастом они приобретают необходимые навыки и у них начинают работать рефлексы на новую ситуацию.

    Условные рефлексы также ориентированы на стереотипы, но уже не движений, а реакций, комплексов стереотипов, определяющих уже характер действий – спасение от преследования или преследование, различные вегетативные акты. Срабатывают на появление определенных символов. Увидев распушенные хвосты у антилоп (сигнал тревоги) другие антилопы начинают спасаться бегством, совершая бег различным аллюром (прыжки, рысь, галоп и резкие повороты).

    Стереотипы технологий – наработанные цепочки действий искусственных элементов исполнения (инструменты, машины), управляемые разумом, всегда выполняемые в определенном порядке, являются реализацией принятых решений на основе осознания мышлением ситуации окружающей реальности.

    Реальность – актуальные результаты действий систем. Любые системы взаимодействуют между собой не прямо, а посредством своих результатов действий, т.е., системы реагируют между собой только результатами своих действий.

    Есть три вида реальности:

  • Внутренняя реальность – совокупность результатов действий подсистем и СФЕ данной системы.
  • Окружающая реальность – совокупность результатов действий других систем из окружения данной системы.
  • Виртуальная реальность – совокупность виртуальных результатов действий других систем и/или собственных (внутренних) подсистем данной системы.
  • Любая система состоит из СФЕ и подсистем, которые взаимодействуют между собой. Но они взаимодействуют только результатами своих действий: каждый результат действия одной системы может быть внешним воздействием для другой системы или для той самой, которая его произвела. Поэтому внутренняя реальность – это совокупность результатов действий СФЕ и подсистем системы.

    То же касается и окружающей реальности. Система окружена другими системами и они реагируют друг с другом только результатами своих действий.

    Виртуальный (ое, ая) – существующий в сослагательном наклонении – «было бы, если бы...». Возможно только как воображение или абстрактное мышление, или как результат компьютерного моделирования ситуаций [60].

    Ситуация внутренняя, окружающая или виртуальная реальность в определенный момент времени.

    • Сведения – данные описания параметров какой-либо ситуации без описания прогноза этой ситуации.
    • Параметры ситуации – вид систем и их количество, их стремления, число и качество их результатов действий во внутренней и окружающей реальности.
    • Знание – сведения, для которых известен известный прогноз. Сравнение актуальных сведений с знаниями дает актуальный прогноз актуальной ситуации.
    • Анализ ситуации – выявление данных (параметров) актуальных ситуации окружающей реальности (сколько и какие системы находятся в ней, какие результаты их действий и пр.).
    • Оценка ситуации – сравнение данных описания актуальной ситуации с описанной в «базе знаний и решений», в которой содержится описание уже известных ситуаций с их прогнозами и решениями, которые должны быть при таких ситуациях, на основе которой строится вероятный прогноз на данную ситуацию.

    Оценка ситуации осуществляется для выявления вероятности достижения своих целей в условиях актуальной ситуации с ее вероятным прогнозом. Состоит из определения прогноза и вероятности достижения заданных целей для данной системы исходя из прогноза. Если я, например, измерил у себя температуру и получил значение 40є, это еще не знание, это информация о величине чего-то (данное), о том, что температура моего тела 40є. Но если я буду иметь также информацию о том, что температура моего тела не должна превышать 37є и что при 40є я могу умереть, то анализ ситуации дает мне прогноз: я знаю что у меня опасная температура, в прогнозе чреватая смертью.

    Оценка может быть положительной или отрицательной. Положительная оценка указывает на возможность достижения цели. Отрицательная – на невозможность или низкую вероятность достижения цели. Оценка ситуации производится на основе анализа ситуации. Другими словами, оценка – это определение, плохо это или хорошо для системы.

    «База данных» – память, в которой хранятся соотношения параметров актуального внешнего воздействия с параметрами должных данных параметров результатов действия системы.

    Данные актуальные – информация о величине (значении) параметров актуальных явлений (внешних воздействий и результатов действий).

    Данные должные – информация о величине (значении) заданных (должных) параметров явлений (желаемых внешних воздействий и результатов действий).

    «База знаний и решений» – память, в которой хранятся:

  • знания – описание различных возможных ситуаций и их следствий для выполнения заданных системе целей (прогнозы для данной системы),
  • решения, очередности действий системы, которые нужно делать, чтобы получить предпочтительный прогноз.
  • Если у системы нет готового решения на какую-либо ситуацию, то она может погибнуть. Решения могут быть получены либо в готовом виде из инстинкта (у систем с сложным БУСом), либо методом проб и ошибок из своего опыта (у систем с самообучающимся БУСом), либо из чужого опыта (у систем с первой символьной сигнальной системой), либо из опыта поколений (у систем с второй символьной сигнальной системой). Библиотеки и компьютерные средства хранения информации являются «базами знаний и решений второй сигнальной системы» («базами знаний и решений опыта поколений»).

    Прогноз – предполагаемая ситуация в будущем.

    Краткосрочный прогноз – предполагаемая ситуация за время больше длительности выполнения одного цикла действий данной системы и меньше длительности выполнения двух циклов действий данной системы. Краткосрочный прогноз определяет вероятность выполнения одного результата действия системы.

    Долгосрочный прогноз – предполагаемая ситуация больше длительности выполнения двух и более циклов действия данной системы. Долгосрочный прогноз определяет вероятность выполнения многих результатов действия (больше одного).

    Вероятный прогноз – предполагаемая ситуация в будущем исходя из данной (актуальной) ситуации без учета вероятных результатов действий данной системы, которая получается в результате сравнения актуальной ситуации с похожей на нее ситуацией с известным прогнозом.

    Известный прогноз – исход известной ситуации в прошлом.

    Виртуальный прогноз – предполагаемая ситуация в будущем исходя из данной (актуальной) ситуации с учетом вероятного прогноза и виртуальных результатов действий данной системы. Виртуальный прогноз может быть только гипотетическим, потому что он является продуктом мышления систем – виртуальной подстановки виртуальных результатов действий системы, полученных на основе различных решений.

    Поведенческие реакции — реализация очередности действий системы для изменения прогноза реальной (актуальной) ситуации.

    Поведенческие реакции не вырабатывают заданный результат действия, но их результаты действий призваны обеспечить условия его достижения. Если лев голоден, то результатом его действий должно быть насыщение. Но чтобы насытиться, нужно сначала кого-нибудь поймать. Для этого нужно сделать множество поведенческих реакций (засады, погони и пр.), прежде чем начнется насыщение (утоление голода).

    Мышление — многокомпонентная цепь логических операций для выработки решения о действиях системы на основе виртуальной проверки этого решения в виртуальной реальности.

    Действует на основе:

  • оценки ситуации – анализа вероятного прогноза актуальной ситуации окружающей реальности,
  • выработки решения о своих поведенческих реакциях
  • виртуальной подстановки принятого решения в актуальную и в виртуальные ситуации
  • виртуальной оценки виртуально изменившейся ситуации.
  • На основе такой виртуальной оценки система может принять решение о целесообразности и виде своих действий.

    Мышление может быть абстрактным одноуровневым (неглубоким) и абстрактным многоуровневым (глубоким).

    Абстрактное одноуровневое мышление – «плоское» неглубокое мышление, анализ виртуальных ситуаций на «один ход вперед».

    Алгоритм абстрактного одноуровневого мышления

    Рис. 16. Алгоритм абстрактного одноуровневого мышления.

    БУС оценивает ситуацию окружающей реальности, вырабатывает несколько решений о своих действия, но не реализовывает их, а виртуально (в уме) последовательно подставляет принятые решения в актуальную ситуацию и затем оценивает новые виртуальные ситуации, которые получаются после виртуальной подстановки принятого решения в актуальную ситуацию. Таким образом получаются несколько вариантов измененной виртуальной ситуации и у БУС появляется возможность выбрать наилучшее решение, максимально приближающее систему к достижению своих целей. Если вероятность достижения своих целей во всех случаях виртуального «проигрывания» получается низкой, то система отказывается вообще делать какие-либо действия.

    Абстрактное одноуровневое мышление позволяет генерировать множество решений и выбрать из них наилучшее. На рис. 16 представлен алгоритм абстрактного одноуровневого мышления. Сплошными жирными линиями отмечены пути, определяющие положительные эмоции, а жирными пунктирными линиями – пути отрицательных эмоций. Кубиками с серым фоном отмечены действия непосредственно мышления – виртуальных действий.

    Абстрактное одноуровневое мышление является поверхностным и не глубоким потому, что оно каждый раз виртуально реализует очередное принятое решение только в актуальной ситуации (проходит только один уровень актуальной ситуации и не углубляется во вновь построенные виртуальные ситуации), после чего переходит к следующему принятому решению и опять его виртуально реализует в той же актуальной ситуации. Поэтому «проигрывается» ситуация только на ближайшее будущее и оценивается только краткосрочный прогноз. Система не углубляется в свои виртуальные ситуации и не подставляет в них новые принятые решения, чтобы сделать долгосрочный прогноз. Поэтому это мышление не глубокое и поверхностное.

    Абстрактное многоуровневое мышление – глубокое мышление, анализ виртуальных ситуаций на «много ходов вперед».

    Сначала все происходит, как при абстрактном одноуровневом мышлении. БУС оценивает ситуацию окружающей реальности, вырабатывает несколько решений о своих действия, но не реализовывает их, а виртуально (в уме) последовательно подставляет принятые решения в актуальную ситуацию и затем оценивает новые виртуальные ситуации, которые получаются после виртуальной подстановки принятого решения в актуальную ситуацию.

    Таким образом получаются несколько вариантов измененной виртуальной ситуации и у БУС появляется возможность выбрать наилучшую виртуальную ситуацию, максимально приближающую систему к достижению своих целей. Затем принимаются еще несколько решений и они подставляются в эту наилучшую виртуальную ситуацию и опять оценивается эта новая виртуальная ситуацию уже следующего уровня. Поэтому такой вид мышления называется многоуровневым.

    Абстрактное многоуровневое мышление позволяет генерировать множество уровней виртуальных ситуаций и на этой основе сделать долгосрочный прогноз. На рис. 17 представлен алгоритм такого абстрактного многоуровневого мышления. Сплошными жирными линиями отмечены пути, определяющие положительные эмоции, а жирными пунктирными линиями – пути отрицательных эмоций. Кубиками с серым фоном отмечены действия непосредственно мышления – виртуальных действий.

    Абстрактное многоуровневое мышление является глубоким потому, что оно много раз реализует различные принятые решения, углубляясь в многократно генерируемые виртуальные ситуации окружающей реальности.

    Алгоритм абстрактного многоуровневого мышления

    Рис. 17. Алгоритм абстрактного многоуровневого мышления.

    Каждый раз, приняв очередные решения, виртуально реализует их сначала в актуальной ситуации (проходит один уровень), генерирует ряд виртуальных ситуаций, после чего выбирает наилучшую виртуальную ситуацию, принимает еще ряд новых или тех же решений, но подставляет (виртуально реализует) их не в актуальную, а в наилучшую виртуальную ситуацию следующего уровня, опять оценивает виртуальную ситуацию следующего уровня (проходит много уровней). Так «проигрывается» ситуация уже на отдаленное будущее и оценивается долгосрочный прогноз. Система углубляется в свои виртуальные ситуации и подставляет в них новые принятые решения, чтобы сделать долгосрочный прогноз. Поэтому это мышление глубокое.

    Игра в шахматы является характерным примером многоуровневого мышления. Игрок воспринимает ситуацию на доске, вспоминает подобные ситуации и их прогноз, вырабатывает новое решение, в уме подставляет его в игровую ситуацию, виртуально (в мозгу) видит новую ситуацию и оценивает ее. Он может «поиграть» в мозгу с несколькими вариантами следующего хода (многие решения одного уровня), но также может продумать на несколько ходов вперед (многоуровневые решения). Чем больше решений и чем чем больше уровней, тем лучше, потому что может дать больше вариантов решения и этим увеличить шанс найти наилучшее решение. Это зависит только от возможностей абстракторов блока управления систем и от объема знаний в «базах знаний и решений».

    Деление на одноуровневое и многоуровневое мышление условно. Одноуровневое мышление может содержать более одного уровня, но их все равно должно быть немного, не более того, чтобы сделать только краткосрочный прогноз. Многоуровневое мышление отличается от одноуровневого тем, что у него не просто больше уровней мышления, а намного больше, настолько, что можно делать долгосрочный прогноз.

    Воспринимать свое Я – это ощущать свое Я как желание достичь свою цель-стремление, знать что Я чего-то хочет, потому что отличительным свойством Я является только желание.

    Осознавать свое Я – это знать конкретно, что Я хочет. Желания Я – это цели-стремления Я. Знать свои желания – это знать свои цели-стремления. Следовательно, осознавать свое Я – это знать свои цели-стремления.

    Знать реальности – это знать все возможные ситуации внутренней и окружающей реальности, которые могут способствовать или противодействовать достижению собственных целей и знать их прогнозы (те ситуации реальностей, которые будут в будущем). Реальные системы не знают все возможные ситуации, а только часть из них, в зависимости от возможностей «баз знаний» блоков управления систем (см. далее).

    Если Я не воспринимает реальность и/или не оценивает ее, то сознания нет или оно частично (галлюцинации). Следовательно, Я и сознание – это не одно и то же и не у каждого индивидуума (не у каждого Я) есть сознание.

    Осознавать Мир (Вселенную) ощущать окружающую реальность как Мир (Вселенную), знать генеральную цель-задание Мира (Вселенной), знать иерархию систем окружающей реальности и знать свое место как системы в иерархии систем этой реальности и знать свою частную цель-задание как часть генеральной цели-задания Мира (Вселенной).

    В какой мере мы знаем генеральную цель-задание Мира (Вселенной), в такой степени мы осознаем Мир (Вселенную). Чем больше система знает и понимает окружающую реальность, тем больше осознание Мира (Вселенной).

    Частность – информация о Мире, касающаяся какого-либо одного объекта или явления.

    Эта информация может быть:

  • данными – параметрами какого либо объекта,
  • параметрами ситуации, в которой находится какой-либо объект.
  • Мир «знает» о себе абсолютно все (абсолютное знание), а субъект (наше Я) знает только часть (частности, относительное знание). Следовательно, знать можно от нуля до абсолютного знания.

    Объект — система, которая в ответ на одно и то же внешнее воздействие всегда дает одну и ту же реакцию, делает одни и те же действия, независимо от окружающей реальности, и всегда пытается дать одинаковый (заданный) результат.

    Субъект — система, которая в ответ на одно и то же внешнее воздействие дает разные реакции, делает разные действия, в зависимости от окружающей реальности, но всегда пытается дать одинаковый (заданный) результат.

    Субъект является личностью, потому что у него есть особенности, присущие только ему одному лично. Этими особенностями является содержимое его «базы знаний и решений» которое он заполнял сам.

    Фикция подстановка понятий, показывают одно, но подразумевают другое.

    При этом под фикцией нужно понимать не отсутствие чего-то, а что-то типа «обмана зрения» – видишь что-то, но это не то, за что ты принимаешь, это не абсолют, а что-то относительное. Любое кино – это фикция тех событий, которые перед тобой изображают. Может быть сюжет кино взят из жизни и все выглядит очень правдоподобно, но кино – это фикция, а не жизнь. Таким образом, фикция – это картинка ситуации окружающей реальности, но не сама окружающая реальность. Фикцией являются материя, пространство, время, действия, потому что есть первичная реальность и вторичная, которую строит первичная реальность.




    [ Оглавление книги | Главная страница раздела ]

     Поиск по медицинской библиотеке

    Поиск
      

    Искать в: Публикациях Комментариях Книгах и руководствах



    Реклама

    Мнение МедРунета
    В каких медицинских учреждениях (поликлиниках, больницах) Вы получали платную медицинскую помощь за последние 12 месяцев?

    Государственные, муниципальные
    Ведомственные, корпоративные
    Частные, негосударственные
    Хозрасчетные отделения в государственных медицинских учреждениях
    Другие медицинские учреждения



    Результаты | Все опросы

    Рассылки Medlinks.ru

    Новости сервера
    Мнение МедРунета


    Социальные сети

    Реклама


    Правила использования и правовая информация | Рекламные услуги | Ваша страница | Обратная связь |





    MedLinks.Ru - Медицина в Рунете версия 4.7.18. © Медицинский сайт MedLinks.ru 2000-2016. Все права защищены.
    При использовании любых материалов сайта, включая фотографии и тексты, активная ссылка на www.medlinks.ru обязательна.